Diferença entre estrutura e classe:explicada com exemplo de C++
O que é Estrutura?
Estrutura é um tipo de dados definido pelo usuário que combina itens de dados logicamente relacionados de diferentes tipos de dados, como float, char, int, etc., juntos.
Todos os elementos da estrutura são armazenados em locais de memória contíguos. A variável de tipo de estrutura ajuda a armazenar mais de um item de dados de vários tipos de dados sob um nome.
O que é classe?
Classe é um projeto ou um conjunto de instruções para construir um tipo específico de objeto. É um conceito básico de Programação Orientada a Objetos que gira em torno de entidades da vida real. A classe em uma linguagem de programação determina como um objeto se comportará e o que o objeto conterá.
Class também é um tipo de dados definido pelo usuário que pode ter diferentes tipos de dados e funções de membro dentro de seu corpo.
Sintaxe de classe em C++
Aqui está uma sintaxe de classe:
class class-name { // data // functions };
Na sintaxe acima, o nome da classe é o nome atribuído à classe. Os dados são membros da classe, normalmente declarados como variáveis. As funções aqui são as funções de classe.
Sintaxe da estrutura em C++
Aqui está uma sintaxe de Estrutura:
struct struct_name { // struct data members }
Na sintaxe acima, a palavra-chave struct é usada. O struct_name é o nome da estrutura. Os membros struct são adicionados entre chaves. Esses membros provavelmente pertencem a diferentes tipos de dados.
Diferença entre Estrutura e Classe
Aqui está a principal diferença entre Estrutura e Classe:
Qual deles você deve escolher?
Se você tem uma grande quantidade de memória ou gosta de usar um conceito como herança, pode escolher uma classe. Por outro lado, a estrutura pode ser usada quando você tem um pequeno campo de memória ou footprint que é necessário para inicializar os valores padrão.
DIFERENÇAS PRINCIPAIS
- Structure é um tipo de dados definido pelo usuário que combina itens de dados logicamente relacionados de diferentes tipos de dados, enquanto Class é um modelo ou um conjunto de instruções para criar tipos específicos de objetos.
- Structure é um tipo de dados do tipo valor, enquanto class é um tipo de dados do tipo referência.
- Você não pode alterar o construtor padrão da estrutura, enquanto pode alterar o construtor padrão da classe.
- A estrutura não pode ter um destruidor, por outro lado, a classe pode ter um destruidor.
- A classe é usada em programas pequenos, enquanto a estrutura é usada em programas grandes.
- Na estrutura, todos os tipos de valor são alocados na pilha, enquanto na classe, todos os tipos de valor são alocados no heap.
- As instâncias de 'estrutura' são chamadas de 'variáveis de estrutura', enquanto as instâncias de uma 'classe' são chamadas de 'objetos'.
- Variáveis de membro de estrutura não podem ser iniciadas diretamente, enquanto variáveis de membro de classe podem ser iniciadas diretamente.
Linguagem C
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