Dominando Tomada de Decisão em C#: Estruturas Condicionais Essenciais
Estruturas de tomada de decisão exigem que o programador especifique condições a serem avaliadas, junto com instruções a executar se a condição for verdadeira e, opcionalmente, outras se for falsa.
Tipos de Instruções de Decisão em C#
| Nº | Instrução e Descrição |
|---|---|
| 1 | if — Expressão booleana seguida de uma ou mais instruções. |
| 2 | if...else — if seguido de else opcional, executado quando a expressão é falsa. |
| 3 | if aninhados — if ou else if dentro de outro if ou else if. |
| 4 | switch — Testa uma variável contra uma lista de valores. |
| 5 | switch aninhados — switch dentro de outro switch. |
O Operador Ternário ? :
O operador condicional ? : pode substituir instruções if...else. Forma geral:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
Onde Exp1, Exp2 e Exp3 são expressões. O funcionamento:
Exp1é avaliada.- Se verdadeira,
Exp2é avaliada e torna-se o valor da expressão. - Se falsa,
Exp3é avaliada e torna-se o valor da expressão.
Exemplo:
int a = 10, b = 20;
int max = (a > b) ? a : b; // max = 20
Linguagem C
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