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Dominando Tomada de Decisão em C#: Estruturas Condicionais Essenciais

Estruturas de tomada de decisão exigem que o programador especifique condições a serem avaliadas, junto com instruções a executar se a condição for verdadeira e, opcionalmente, outras se for falsa.

Tipos de Instruções de Decisão em C#

Nº Instrução e Descrição
1if — Expressão booleana seguida de uma ou mais instruções.
2if...else — if seguido de else opcional, executado quando a expressão é falsa.
3if aninhados — if ou else if dentro de outro if ou else if.
4switch — Testa uma variável contra uma lista de valores.
5switch aninhados — switch dentro de outro switch.

O Operador Ternário ? :

O operador condicional ? : pode substituir instruções if...else. Forma geral:

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

Onde Exp1, Exp2 e Exp3 são expressões. O funcionamento:

  1. Exp1 é avaliada.
  2. Se verdadeira, Exp2 é avaliada e torna-se o valor da expressão.
  3. Se falsa, Exp3 é avaliada e torna-se o valor da expressão.

Exemplo:

int a = 10, b = 20;
int max = (a > b) ? a : b; // max = 20

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