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Verilog 4 para 1 Multiplexador/Mux

O que é um mux ou multiplexador?


Um multiplexador ou mux em suma, é um elemento digital que transfere dados de uma das N entradas para a saída com base no sinal selecionado. O caso mostrado abaixo é quando N é igual a 4. Por exemplo, um multiplexador de 4 bits teria N entradas de 4 bits cada, onde cada entrada pode ser transferida para a saída pelo uso de um sinal de seleção.

sel é uma entrada de 2 bits e pode ter quatro valores. Cada valor na linha de seleção permitirá que uma das entradas seja enviada para o pino de saída.
	sel     a     b     c     d     out
	 0     3    7     1     9    3
	 1      3    7    1     9    7
	 2      3     7    1    9    1
	 3      3     7     1    9   9

Um multiplexador 4x1 pode ser implementado de várias maneiras e aqui você verá duas das maneiras mais comuns:

Usando assign declaração

  
  
module mux_4to1_assign ( input [3:0] a,                 // 4-bit input called a
                         input [3:0] b,                 // 4-bit input called b
                         input [3:0] c,                 // 4-bit input called c
                         input [3:0] d,                 // 4-bit input called d
                         input [1:0] sel,               // input sel used to select between a,b,c,d
                         output [3:0] out);             // 4-bit output based on input sel

   // When sel[1] is 0, (sel[0]? b:a) is selected and when sel[1] is 1, (sel[0] ? d:c) is taken
   // When sel[0] is 0, a is sent to output, else b and when sel[0] is 0, c is sent to output, else d
   assign out = sel[1] ? (sel[0] ? d : c) : (sel[0] ? b : a); 
   
endmodule

  

O módulo chamado mux_4x1_assign tem quatro entradas de dados de 4 bits, uma entrada de seleção de 2 bits e uma saída de dados de 4 bits. O multiplexador selecionará a , b, c ou d com base na seleção do sinal selecionado usando o assign declaração.

Usando case declaração


Observe que a saída de sinal é declarada como reg type porque é usado em um procedural bloco como always .
  
  
module mux_4to1_case ( input [3:0] a,                 // 4-bit input called a
                       input [3:0] b,                 // 4-bit input called b
                       input [3:0] c,                 // 4-bit input called c
                       input [3:0] d,                 // 4-bit input called d
                       input [1:0] sel,               // input sel used to select between a,b,c,d
                       output reg [3:0] out);         // 4-bit output based on input sel
                  
   // This always block gets executed whenever a/b/c/d/sel changes value
   // When that happens, based on value in sel, output is assigned to either a/b/c/d
   always @ (a or b or c or d or sel) begin
      case (sel)
         2'b00 : out <= a;
         2'b01 : out <= b;
         2'b10 : out <= c;
         2'b11 : out <= d;
      endcase
   end
endmodule

  

O módulo chamado mux_4x1_case tem quatro entradas de dados de 4 bits, uma entrada de seleção de 2 bits e uma saída de dados de 4 bits. O multiplexador selecionará a , b, c ou d com base na seleção do sinal selecionado usando o case declaração.

Esquema de hardware


Ambos os tipos de modelos de multiplexadores são sintetizados no mesmo hardware, conforme mostrado na imagem abaixo.

Banco de teste

  
  
module tb_4to1_mux;

   // Declare internal reg variables to drive design inputs
   // Declare wire signals to collect design output
   // Declare other internal variables used in testbench
   reg [3:0] a;
   reg [3:0] b;
   reg [3:0] c;
   reg [3:0] d;
   wire [3:0] out;
   reg [1:0] sel;
   integer i;
   
   // Instantiate one of the designs, in this case, we have used the design with case statement
   // Connect testbench variables declared above with those in the design
   mux_4to1_case  mux0 (   .a (a),
                           .b (b),
                           .c (c),
                           .d (d),
                           .sel (sel),
                           .out (out));

   // This initial block is the stimulus
   initial begin
      // Launch a monitor in background to display values to log whenever a/b/c/d/sel/out changes
      $monitor ("[%0t] sel=0x%0h a=0x%0h b=0x%0h c=0x%0h d=0x%0h out=0x%0h", $time, sel, a, b, c, d, out);
   
   	  // 1. At time 0, drive random values to a/b/c/d and keep sel = 0
      sel <= 0;
      a <= $random;
      b <= $random;
      c <= $random;
      d <= $random;
      
      // 2. Change the value of sel after every 5ns
      for (i = 1; i < 4; i=i+1) begin
         #5 sel <= i;
      end
      
      // 3. After Step2 is over, wait for 5ns and finish simulation
      #5 $finish;
   end
endmodule

  
Registro de simulação
ncsim> run
[0] sel=0x0 a=0x4 b=0x1 c=0x9 d=0x3 out=0x4
[5] sel=0x1 a=0x4 b=0x1 c=0x9 d=0x3 out=0x1
[10] sel=0x2 a=0x4 b=0x1 c=0x9 d=0x3 out=0x9
[15] sel=0x3 a=0x4 b=0x1 c=0x9 d=0x3 out=0x3
Simulation complete via $finish(1) at time 20 NS + 0


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