Guia Passo a Passo para Instalação de Bibliotecas Arduino
O Arduino é um dos microcontroladores mais populares para muitos entusiastas de DIY. Principalmente isso se deve às milhares de bibliotecas da Arduino IDE que facilitam o trabalho na placa de microcontrolador. Destacaremos a importância da lista de bibliotecas na Arduino IDE. Também explicaremos como instalar a biblioteca Arduino.
O que são Bibliotecas Arduino?
Fig 1: Plataforma eletrônica Arduino para hobbyistas
Bibliotecas Arduino são códigos que simplificam a funcionalidade da placa de microcontrolador. Você pode acessar os códigos baixando suas respectivas pastas de instalação.
Portanto, a Arduino IDE poupa usuários do trabalho de criar códigos do zero ao ter uma biblioteca integrada. Alguns exemplos de bibliotecas incluem a biblioteca LiquidCrystal e a biblioteca CapacitiveSensor. Portanto, no menu, confira a Referência da Biblioteca Arduino para acessar a pasta completa de bibliotecas.
Por fim, note que o Arduino distribui bibliotecas na forma de arquivo zip. Assim, após baixar uma da pasta de bibliotecas, você precisa descompactá-la para instalação.
Instalar Biblioteca Arduino - Tipos e Método de Instalação
Passo 1: Tipos de Bibliotecas Arduino
Fig 2: Plataforma eletrônica Arduino para hobbyistas
Existem dois principais tipos de bibliotecas Arduino:
Biblioteca Padrão
A biblioteca Arduino pré-instalada possui uma pasta de documentos das funcionalidades comuns. Entre as funcionalidades fundamentais desta biblioteca estão as funções básicas de comunicação.
Também, a biblioteca padrão suporta tipos comuns de hardware como LCDs de caracteres e motores servo.
Bibliotecas Instaladas pelo Usuário
O gerenciador de bibliotecas da Arduino IDE também permite que usuários acessem recursos de funcionalidade extra. Portanto, bibliotecas instaladas pelo usuário são bibliotecas adicionais para hardware e drivers não cobertos na biblioteca padrão.
Portanto, bibliotecas instaladas pelo usuário permitem que você use bibliotecas de terceiros como GitHub, Google Code e Arduino Playground.
Também, é imperativo salvar estas bibliotecas adicionais na pasta de bibliotecas do sketchbook. Isso permitirá uso com todas as versões da Arduino IDE.
Onde Baixar Exemplos de Bibliotecas?
Fig 3: Você pode baixar bibliotecas para uso com a Placa Arduino
Você pode acessar a lista de bibliotecas zip nas seguintes áreas:
- Baixar da página do produto
Se você está usando um produto que requer instalação válida, pode acessá-lo clicando no botão de download. Tipicamente, deve parecer com o botão abaixo:
Assim, clique no botão de instalação manual, e o download começará imediatamente.
- Baixar do GitHub
Fig 4: Você também pode baixar bibliotecas do GitHub.
GitHub é um gerenciador de bibliotecas que serve como repositório para quase todas as bibliotecas Arduino. Assim, para instalação, clique no botão 'Clonar ou baixar', então selecione o popup 'Baixar biblioteca ZIP'.
Passo 2: Onde Instalar Suas Bibliotecas
Certifique-se de instalar suas bibliotecas em uma pasta fácil de localizar pelo compilador. Em seguida, encontre a Pasta Sketchbook. A placa Arduino IDE armazenará os sketches nesta pasta, e o sistema cria automaticamente a pasta Sketchbook após a instalação.
Se você estiver usando Linux OS, a pasta aparecerá como "Sketchbook", que estará na aba home. Mas no Windows e Macintosh OS, a pasta será marcada "Arduino". Também, para estes sistemas operacionais, estará na pasta 'Documentos'.
Além disso, note que as bibliotecas instaladas pelo usuário serão salvas na pasta "Libraries" do sketchbook. Portanto, a IDE localizará as bibliotecas que você instalou a partir desta pasta.
Passo 3: Adicionar a Biblioteca
Você pode adicionar a biblioteca através de qualquer um dos dois procedimentos de instalação a seguir.
- Adicionar biblioteca Zip
Após baixar a biblioteca Zip, selecione 'Sketch' na Arduino IDE. Em seguida, clique 'Incluir Biblioteca' e selecione 'Adicionar .ZIP Library'.
Então, selecione seu arquivo zip, e se você instalou a biblioteca corretamente, receberá esta mensagem: "Library added to your libraries."
- Adicionar a pasta da biblioteca manualmente.
Se a pasta raiz da sua biblioteca Zip não tiver arquivos .cpp ou .h, o Arduino não a reconhecerá. Portanto, você terá que adicioná-la manualmente.
Primeiro, descompacte o arquivo zip. Em seguida, copie a pasta da biblioteca para onde você deseja armazená-la. Se você adicionou a biblioteca, ela lhe dará uma demonstração.
Passo 4: Instalando uma Biblioteca no Windows
Primeiro, feche a Arduino IDE, dado que ela escaneará bibliotecas apenas durante a inicialização. Assim, sua biblioteca será invisível para a IDE se estiver aberta durante o processo de instalação.
Em seguida, baixe o arquivo zip, descompacte e instale na área de trabalho. Uma vez completo, copie e cole a biblioteca na "Pasta Libraries".
Passo 5: Renomear a Biblioteca
Você deve garantir que sua pasta não tenha traços no nome, pois a presença deles a torna irreconhecível para a IDE.
Portanto, você precisa renomear sua Pasta Master do Github, e pode optar por usar underscores. Pode optar por renomeá-la, digamos, AFMotor ou qualquer outro nome conveniente.
Em seguida, confirme se você tem os arquivos AFMotor.h e AFMotor.CPP.
Passo 6: Confirmar que Compila
Primeiro, desligue e ligue a IDE novamente. Em seguida, verifique se compila a partir do ícone de verificação da IDE.
Conclusão
Acima está uma elaboração detalhada da instalação de uma Biblioteca Arduino, entre outros insights importantes. Para mais informações ou dúvidas, fale conosco.
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