TeleBall: Console Retrô Portátil DIY – Breakout e Tênis para Dois com Arduino
Componentes e Materiais
- 1x Arduino Nano R3
- 1x Display Matriz LED 8x8 Adafruit 1.2" Azul
- 1x Driver MAX7221CNG
- 1x Módulo RF NRF24L01+ 2.4GHz
Aplicativos e Serviços Online
- Arduino IDE
Sobre o Projeto
O que é o TeleBall?
TeleBall é um console de jogos retrô portátil baseado em Arduino. Não é vendido pronto – você deve construí-lo. Possui dois modos:
- Single-player: Breakout (quebra-tijolos)
- Multiplayer: Tennis for Two (tênis para dois) – dois dispositivos comunicam via rádio NRF24L01+
Hardware minimalista: display 8x8 pixels, paddle (potenciômetro) como controle e um botão. Alimentação: 4 pilhas AA. Porta Mini USB para atualizações de firmware. Código-fonte fortemente documentado – ideal para aprender desenvolvimento em Arduino.
Como Construir seu Próprio TeleBall
Projeto multidisciplinar (impressão 3D, eletrônica, software) viável em um fim de semana. Custo: US$ 100-150 dependendo das escolhas.
- Baixe o pacote TeleBall do GitHub (ou faça fork).
- Imprima a caixa em 3D (própria impressora ou serviço online). Detalhes na seção Case.
- Encomende PCB (serviços online como JLCPCB) e compre componentes. Lista de materiais (BOM) na seção Electronics.
- Solde e conecte tudo. O design da caixa e PCB elimina parafusos: display soldado na PCB fixa tudo junto.
- Flasheie o firmware (seção Software).
O repositório GitHub contém todos arquivos, esquemáticos, código e documentação offline (abra index.html na raiz).
Site do Projeto
www.teleball.org – esquemáticos, BOM, arquivos 3D, software.
Arquivos Adicionais
- Código: GitHub TeleBall
- Arquivos STL para impressão 3D (Thingiverse +
case_stl.zip) - Esquemáticos (imagem +
eagle.zip)
Processo de manufatura
- Xadrez: Das Origens Antigas à Fabricação Moderna — Visão de Especialista
- Pinball: História, Design e Fabricação de um Clássico dos Fliperamas
- A Bola de Futebol: Dos Jogos Antigos à Inovação Moderna
- A Evolução e Artesanato do Futebol Americano: De Jogos Antigos aos Padrões Modernos da NFL
- Dominando Declarações Using em C#: Imports, Aliases e Diretivas Estáticas
- Monitoramento Remoto do Tempo com Raspberry Pi 3 e PubNub
- Integre TI SensorTag ao Blynk via Node‑RED no Raspberry Pi Zero
- Controle um LED com Sensor de Movimento PIR no Raspberry Pi
- Construa um Robô Inteligente com a Bridge Shield – Integração Raspberry Pi e Arduino
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