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Console de jogo portátil TeleBall Retro

Componentes e suprimentos

Arduino Nano R3
× 1
Adafruit 1.2 "Matrix Square Pixel 8x8 - Azul
× 1
MAX7221CNG
× 1
NRF24L01 + 2,4 GHz
× 1

Aplicativos e serviços online

Arduino IDE

Sobre este projeto





O que é TeleBall?


TeleBall é um console de videogame portátil retro baseado em Arduino. Você não pode comprar. Você precisa construí-lo sozinho. Ele permite que você jogue Breakout no modo single-player usando um dispositivo e Tennis for Two no modo multi-player usando dois dispositivos que se comunicam via rádio.

O TeleBall é bastante retro e minimalista:possui um display de matriz LED de 8x8 pixels, uma pá como controlador de jogo e um botão. Portanto, a gama de jogos possíveis é limitada, mas você ficará surpreso com a diversão e até mesmo meditação zen que esse tipo de jogabilidade pode trazer, principalmente quando você joga Tennis for Two com um amigo.

Os vídeos mostrados aqui estão usando os modos de jogo mais lentos para iniciantes. Ao jogar Tennis for Two, você pode querer mudar o TeleBall para modos muito mais rápidos. A seção Play desta documentação mostra como.

O TeleBall funciona com 4 pilhas AA. Possui uma porta Mini USB para atualizações de software, ou seja, você pode executar e atualizar os jogos integrados no TeleBall ou pode criar seus próprios jogos usando a plataforma Arduino. O código-fonte fornecido com o pacote padrão é amplamente documentado, portanto, é um ponto de partida perfeito para aprender como desenvolver para o TeleBall.





Como construir seu próprio teleBall


Construir seu próprio dispositivo TeleBall é um projeto DIY multidisciplinar que pode ser feito durante um fim de semana, desde que você tenha todas as peças de hardware disponíveis e alguns equipamentos e habilidades básicas de soldagem. Construir seu próprio TeleBall é sobre:
  • Impressão 3D
  • Eletrônicos
  • Desenvolvimento de software

Dependendo de suas escolhas quando se trata de impressão 3D, o PCB e as partes eletrônicas reais, um dispositivo vai custar algo entre US $ 100 e US $ 150.

O repositório GitHub do TeleBall contém todos os arquivos, esquemas e código-fonte necessários. Ele também contém esta documentação como uma versão offline, então apenas abra index.html na pasta raiz do pacote para tê-lo sempre à mão.

Em suma, estas são as cinco etapas para construir seu próprio TeleBall:
  • Baixe o pacote TeleBall do GitHub ou faça um fork no GitHub.
  • Imprima o caso em 3D com sua própria impressora 3D ou usando um serviço de impressão 3D online. Dê uma olhada na seção Caso para saber mais.
  • Encomende uma placa de circuito impresso (PCB, existem muitos serviços online que oferecem isso) e solicite todas as outras peças de hardware. Reconhecidamente, esta é a parte mais complicada - e possivelmente longa - do projeto, pois você precisará consultar mais de um fornecedor para encontrar todas as peças. A seção de eletrônicos compartilha todos os detalhes, incluindo uma lista de materiais.
  • Solde e conecte tudo. A caixa e o design da placa de circuito impresso garantem que nenhum parafuso ou encaixe adicional é necessário:Tudo se encaixa graças à caixa impressa em 3D personalizada e a soldagem do display LED 8x8 na placa de circuito impresso manterá a placa de circuito impresso e a caixa juntos.
  • Atualize o firmware do TeleBall conforme descrito em Software.





Site do projeto


Acesse www.teleball.org para obter mais informações, incluindo todos os esquemas, lista de materiais para os componentes eletrônicos, arquivos de impressão 3D e software.

Código

Código TeleBall
https://github.com/sy2002/TeleBall

Peças personalizadas e gabinetes

Arquivos de impressão 3D
Arquivo CAD em thingiverse.com Arquivos STL que você pode usar para imprimir o caso em 3D. case_stl.zip

Esquemas

eagle.zip

Processo de manufatura

  1. Xadrez
  2. Pinball
  3. Bola de futebol
  4. Futebol
  5. C# usando
  6. Monitoramento remoto do clima usando Raspberry Pi
  7. SensorTag para Blynk usando Node-RED
  8. Sensor de movimento usando Raspberry Pi
  9. Robô usando Raspberry Pi e Bridge Shield
  10. Robô controlado por Wi-Fi usando Raspberry Pi