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Modificadores de acesso (especificadores) em C# com exemplos de programas

O que é o Modificador de Acesso (Especificador) em C#?


Modificadores de acesso ou Especificadores de Acesso em C# são as palavras-chave usadas para definir a visibilidade de uma propriedade ou método de classe. É usado quando você não deseja que outros programas vejam as propriedades ou métodos de uma classe. Os modificadores de acesso restringem o acesso para que outros programas não possam ver as propriedades ou métodos de uma classe.

Existem 6 tipos de modificadores de acesso em C#:

Neste tutorial, você aprenderá-

Aprenderemos sobre os principais modificadores de acesso em C# com exemplos de programas, conforme explicado abaixo.

Modificadores de acesso privado em C#


Quando o modificador de acesso privado é anexado a uma propriedade ou a um método, isso significa que esses membros não podem ser acessados ​​de nenhum programa externo.

Exemplo de modificador de acesso privado


Vamos dar um exemplo e ver o que acontece quando usamos o modificador de acesso privado.

Vamos modificar o código atual em nosso arquivo Tutorial.cs. No método SetTutorial, vamos alterar a palavra-chave public para private.



Agora vamos mudar para o nosso arquivo Program.cs. Você notará que há uma linha ondulada vermelha sob o método SetTutorial.

Como agora declaramos o método SetTutorial como privado em nossa classe Tutorial, o Visual Studio detectou isso. Ele disse ao usuário, destacando-o, que agora esse método não funcionará no arquivo Program.cs.


Modificadores de acesso público C#


Quando o modificador de acesso público é anexado a uma propriedade ou a um método, isso significa que esses membros podem ser acessados ​​de qualquer programa externo. Já vimos isso em nossos exemplos anteriores.

Exemplo de modificador de acesso público



Como definimos nossos métodos como públicos na classe Tutorial, eles podem ser acessados ​​a partir do arquivo Program.cs.

Modificadores de acesso protegido em C#


Quando o modificador de acesso protegido é anexado a uma propriedade ou a um método, isso significa que esses membros podem ser acessados ​​apenas por classes herdadas da classe atual. Isso será explicado com mais detalhes na classe Herança.

Modificadores de acesso interno C#


Quando um modificador de acesso interno é anexado a uma propriedade ou a um método, esses membros podem ser acessados ​​apenas por um programa interno, mas não por um programa externo.

Construtor C#


Construtores C# são usados ​​para inicializar os valores dos campos de classe quando seus objetos correspondentes são criados. Um construtor é um método que tem o mesmo nome da classe. Se um construtor for definido em uma classe, ele fornecerá o primeiro método que é chamado quando um objeto é criado. Suponha que tivéssemos uma classe chamada Employee. O método construtor também seria nomeado como Employee().

As seguintes coisas importantes precisam ser observadas sobre métodos construtores
  1. O modificador de acesso padrão do C# para o construtor precisa ser tornado público.
  2. Não deve haver tipo de retorno para o método construtor.

Exemplo de construtor C#


Vamos agora ver como podemos incorporar o usuário de construtores em nosso código. Usaremos construtores para inicializar os campos TutorialID e TutorialName para alguns valores padrão quando o objeto for criado.

Etapa 1) O primeiro passo é criar o construtor para nossa classe Tutorial. Nesta etapa, adicionamos o código abaixo ao arquivo Tutorial.cs.



Explicação do código:-

  1. Primeiro adicionamos um novo método que tem o mesmo nome da classe. Como é o mesmo nome da classe, o C# trata isso como um método construtor. Então, agora, sempre que o método de chamada criar um objeto dessa classe, esse método será chamado por padrão.
  2. No construtor Tutorial, estamos definindo o valor de TutorialID como 0 e TutorialName como “Default”. Portanto, sempre que um objeto é criado, esses campos sempre terão esses valores padrão.

Agora vamos alternar para o nosso arquivo Program.cs e apenas remover a linha, que chama o método SetTutorial. Isso ocorre porque queremos apenas ver como o construtor funciona.


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DemoApplication
{
 class Tutorial
 {
  public int TutorialID; 
  public string TutorialName;
  
  public Tutorial()
  {
   TutorialID=0;
   TutorialName="Default";
  }
  public void SetTutorial(int pID,string pName) 
  {
   TutorialID=pID;
   TutorialName=pName;
  }
  public String GetTutorial()
  {
   return TutorialName;
  }
  
  static void Main(string[] args) 
  {
   Tutorial pTutor=new Tutorial();
    
   Console.WriteLine(pTutor.GetTutorial());
    
   Console.ReadKey(); 
  }
 }
}

Explicação do código:-
  1. A primeira etapa é criar um objeto para a classe Tutorial. Isso é feito por meio da palavra-chave 'new'.
  2. Usamos o método GetTutorial da classe Tutorial para obter o TutorialName. Isso é exibido no console por meio do método Console.WriteLine.

Se o código acima for inserido corretamente e o programa for executado, a seguinte saída será exibida.

Saída:



A partir da saída, podemos ver que o construtor foi realmente chamado e que o valor do TutorialName foi definido como “Default”.

Observação: Aqui o valor “default” é obtido do construtor.

Resumo


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