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C# - Diretivas de pré-processador


As diretivas do pré-processador fornecem instruções ao compilador para pré-processar as informações antes do início da compilação real.

Todas as diretivas de pré-processador começam com #, e somente caracteres de espaço em branco podem aparecer antes de uma diretiva de pré-processador em uma linha. As diretivas do pré-processador não são instruções, portanto, não terminam com ponto e vírgula (;).

O compilador C# não possui um pré-processador separado; no entanto, as diretivas são processadas como se houvesse uma. Em C# as diretivas do pré-processador são usadas para ajudar na compilação condicional. Ao contrário das diretivas C e C++, elas não são usadas para criar macros. Uma diretiva de pré-processador deve ser a única instrução em uma linha.

Diretivas de pré-processador em C#


A tabela a seguir lista as diretivas de pré-processador disponíveis em C# −
Nº Sr. Diretiva e descrição do pré-processador
1
#define

Ele define uma sequência de caracteres, chamada de símbolo.
2
#undef

Permite-lhe indefinir um símbolo.
3
#if

Ele permite testar um símbolo ou símbolos para ver se eles são avaliados como verdadeiros.
4
#senão

Permite criar uma diretiva condicional composta, juntamente com #if.
5
#elif

Permite criar uma diretiva condicional composta.
6
#endif

Especifica o fim de uma diretiva condicional.
7
#linha

Ele permite que você modifique o número da linha do compilador e (opcionalmente) a saída do nome do arquivo para erros e avisos.
8
#error

Permite gerar um erro de um local específico em seu código.
9
#aviso

Ele permite gerar um aviso de nível um de um local específico em seu código.
10
#região

Ele permite especificar um bloco de código que você pode expandir ou recolher ao usar o recurso de estrutura de tópicos do Editor de código do Visual Studio.
11
#endregion

Ele marca o fim de um bloco #region.

O pré-processador #define


A diretiva de pré-processador #define cria constantes simbólicas.

#define permite definir um símbolo de forma que, usando o símbolo como a expressão passada para a diretiva #if, a expressão seja avaliada como verdadeira. Sua sintaxe é a seguinte -
#define symbol

O programa a seguir ilustra isso -
Demonstração ao vivo
#define PI 
using System;

namespace PreprocessorDAppl {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         #if (PI)
            Console.WriteLine("PI is defined");
         #else
            Console.WriteLine("PI is not defined");
         #endif
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
PI is defined

Diretivas Condicionais


Você pode usar a diretiva #if para criar uma diretiva condicional. As diretivas condicionais são úteis para testar um símbolo ou símbolos para verificar se eles são avaliados como verdadeiros. Se eles forem avaliados como verdadeiros, o compilador avaliará todo o código entre o #if e a próxima diretiva.

A sintaxe para diretiva condicional é −
#if symbol [operator symbol]...

Onde, símbolo é o nome do símbolo que você deseja testar. Você também pode usar true e false ou preceder o símbolo com o operador de negação.

O símbolo do operador é o operador usado para avaliar o símbolo. Os operadores podem ser um dos seguintes -

Você também pode agrupar símbolos e operadores entre parênteses. As diretivas condicionais são usadas para compilar código para uma compilação de depuração ou ao compilar para uma configuração específica. Uma diretiva condicional começando com um #if A diretiva deve ser terminada explicitamente com um #endif diretiva.

O programa a seguir demonstra o uso de diretivas condicionais -
Demonstração ao vivo
#define DEBUG
#define VC_V10
using System;

public class TestClass {
   public static void Main() {
      #if (DEBUG && !VC_V10)
         Console.WriteLine("DEBUG is defined");
      #elif (!DEBUG && VC_V10)
         Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
      #elif (DEBUG && VC_V10)
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
      #else
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
      #endif
      Console.ReadKey();
   }
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
DEBUG and VC_V10 are defined

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