IoT no Futebol: Precisão na Linha de Gol e Integridade do Jogo
27 de junho de 2010, Copa do Mundo FIFA, Alemanha vs Inglaterra, oitavas de final. O meio-campista inglês Frank Lampard chutou de longe; a bola bateu na trave, quicou dentro do gol e saiu. Antes que o árbitro visse, a bola já estava fora da linha e o gol não foi validado.
O incidente fez a federação perceber a necessidade de avanço tecnológico para evitar erros futuros.
A Copa do Mundo FIFA 2018 na Rússia testemunhou a implementação da Internet das Coisas (IoT) através de tecnologias revolucionárias como Tecnologia da Linha de Gol (GLT) e Árbitro Assistente de Vídeo (VAR).
Captura e análise de dados:
Capturar e analisar dados no futebol não é novo, mas a integração tecnológica é. Nos anos 1950, Charles Reep, militar, criou sistema para registrar estatísticas de movimentos de jogadores no papel. Levou mais de três meses apenas para analisar dados da final de 1958.
A introdução da análise de vídeo nos anos 1990 organizou os dados. Com IoT, a capacidade de integrar informações de múltiplas fontes leva a análise ao vivo a outro nível.
Copa do Mundo Inteligente FIFA 2018
- Tecnologia da linha de gol – Usada pela primeira vez na Copa 2014. Consiste em 14 câmeras de alta velocidade voltadas para o gol; dados são enviados para análise. Resultado aparece no relógio do árbitro. Fim de erros de arbitragem, falhas na linha lateral ou na linha de gol.
- Sistema avançado de segurança – IoT para identificar e prevenir ameaças com câmeras de reconhecimento facial, sistemas de impressão digital e extintores inteligentes.
- Tecnologias de economia de energia – Com cidades superlotadas, estatísticas de consumo energético são coletadas e exibidas, permitindo uso de fontes alternativas para otimizar consumo.
- Padrões de serviço aprimorados – Algoritmos calculam tempo de espera em filas e pagamentos sem dinheiro, incluindo pré-pagamento. Tudo via IoT: nada de filas para cerveja ou hambúrguer.
IoT no Futebol – O Futuro
O poder dos dados combinado com análises in-memory e experiências móveis permite que técnicos orientem melhor durante o jogo, olheiros avaliem melhor e torcedores tenham experiências mais agradáveis. Aprenda com erros dos jogadores analisando informações para evitar repetições.
Com IoT na FIFA, o futebol atingirá novo patamar. Esta tecnologia permitirá saber:
- Estatísticas de chute do jogador – Velocidade, chutes ao gol, passes certos do total, taxa de conclusão de passes, posse de bola, controle de bola.
- Padrões de movimento – Distância total percorrida e ritmo do jogador.
- Dinâmica – Acelerações rápidas e desacelerações bruscas.
IoT no Futebol é necessidade urgente. No futuro próximo, uniformes inteligentes, sensores na bola coletarão dados de localização granulares. Drones entregarão comida e bebida ao público.
Tecnologia da Internet das Coisas
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