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Entradas de flip-flop assíncronas


As entradas de dados normais para um flip-flop (D, S e R, ou J e K) são chamadas de entradas síncronas porque têm efeito nas saídas (Q e não-Q) apenas na etapa, ou em sincronia, com as transições do sinal do relógio.

Essas entradas extras que agora trago à sua atenção são chamadas de assíncronas porque podem definir ou redefinir o flip-flop independentemente do status do sinal do clock. Normalmente, eles são chamados de predefinidos e claros:







Quando a entrada predefinida é ativada, o flip-flop será definido (Q =1, não-Q =0) independentemente de qualquer uma das entradas síncronas ou do relógio. Quando a entrada de limpeza é ativada, o flip-flop será reinicializado (Q =0, não-Q =1), independentemente de qualquer uma das entradas síncronas ou do relógio.

Então, o que acontece se as entradas predefinidas e desobstruídas forem ativadas? Surpresa, surpresa:obtemos um estado inválido na saída, onde Q e não-Q vão para o mesmo estado, o mesmo que nosso velho amigo, a trava S-R! As entradas predefinidas e limpas são usadas quando vários flip-flops são agrupados para executar uma função em uma palavra binária de vários bits e uma única linha é necessária para defini-los ou redefini-los todos de uma vez.

As entradas assíncronas, assim como as entradas síncronas, podem ser projetadas para serem ativas-altas ou ativas-baixas. Se eles estiverem ativos-baixos, haverá uma bolha de inversão nessa ponta de entrada no símbolo do bloco, assim como as entradas de clock de disparo de borda negativa.







Às vezes, as designações "PRE" e "CLR" serão mostradas com barras de inversão acima delas, para denotar ainda mais a lógica negativa dessas entradas:







REVER:



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