Domine a Usinagem 4 Eixos no Autodesk Fusion 360: Técnicas Avançadas e Envolvimento de Trajetória
Saiba tudo sobre capacidades de usinagem 4 eixos no Autodesk Fusion 360, incluindo funcionalidade de trajetória de envolvimento.

Alguns produtos são usinados usando métodos antiquados — frequentemente em um ritmo lento. Com a ajuda de técnicas como usinagem de controle numérico computadorizado (CNC), produzir em massa produtos rapidamente é mais fácil do que nunca.
Maquinistas usam usinagem CNC combinada com software de design auxiliado por computador (CAD) e manufatura auxiliada por computador (CAM) como o Autodesk Fusion 360 para criar qualquer coisa, de um chaveiro a mordentes macios úteis para morsas CNC. Mecanismos de fresamento são vitais para usinagem CNC e fornecem aplicações para indústrias aeroespacial, automotiva e médica. Dito isso, usinagem convencional é limitada a três dimensões: eixo X, eixo Y e eixo Z. No entanto, maquinistas revitalizaram o processo de usinagem adicionando mais eixos de fresamento a máquinas CNC, criando usinagem de 4 eixos, 3+2 eixos e 5 eixos.
Tipos de máquinas CNC incluem:
- 3 eixos — eixos X, Y e Z
- 4 eixos — eixos X, Y, Z e A
- 5 eixos — eixos X, Y e Z e dois dos eixos A, B e C
O que é Usinagem de 4 Eixos?
Usinagem de 4 eixos envolve os três eixos originais (X, Y e Z) mais o eixo A, que é o eixo rotacional em torno de X. Usinagem de 4 eixos é prática para quando você precisa de um furo ou recorte ao redor de um cilindro.
Os eixos A, B e C são rotulados alfabeticamente em correlação com X, Y e Z. Portanto, o eixo A é a rotação em torno do eixo X; o eixo B é a rotação em torno do eixo Y, e o eixo C é a rotação em torno do eixo Z.
Movimento dos eixos inclui:
- Eixo X — esquerda para direita
- Eixo Y — frente para trás
- Eixo Z — cima e baixo
- Eixo A — rotação de 180° em torno do eixo X
- Eixo B — rotação de 180° em torno do eixo Y
- Eixo C — rotação de 180° em torno do eixo Z
Para exemplos de aplicações multi-eixos posicionais, consulte esta biblioteca de vídeos multi-eixos posicionais.
Trajetória de Envolvimento do 4º Eixo
Uma Trajetória de Envolvimento pode analisar a cadeia selecionada e criar uma trajetória de contorno rotativo do 4º eixo. Esta opção está disponível apenas nas trajetórias 2D Adaptive, 2D Pocket e 2D Contour. É importante sempre selecionar a geometria de um modelo 3D, para que as trajetórias mantenham associatividade. O conceito é relativamente simples: selecione as arestas a usinar e então selecione a face representando o raio da peça cilíndrica. Como resultado, o Fusion 360 calculará uma geometria desenrolada, criará uma trajetória de ferramenta e re-envolverá a trajetória ao redor do raio especificado.
Você pode encontrar a funcionalidade de Trajetória de Envolvimento na Aba Geometria nas trajetórias 2D Adaptive, 2D Pocket e 2D Contour. Selecione esta opção antes de tentar selecionar a geometria. O Fusion 360 mudará as capacidades de seleção de geometria se reconhecer a criação de uma trajetória de 4º eixo envolvida.
Baixe o Fusion 360 para explorar as possibilidades de usinagem de 4 eixos para seu próximo projeto!

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