Dominando Ponteiros em C: Passos Práticos para Programação Avançada
Ponteiros em C são fáceis e divertidos de aprender. Algumas tarefas de programação C são realizadas mais facilmente com ponteiros, e outras tarefas, como alocação de memória dinâmica, não podem ser realizadas sem usar ponteiros. Então torna-se necessário aprender ponteiros para se tornar um programador C perfeito. Vamos começar a aprendê-los em passos simples e fáceis.
Como você sabe, toda variável é uma localização de memória e toda localização de memória tem seu endereço definido que pode ser acessado usando o operador & (ampersand), que denota um endereço na memória. Considere o seguinte exemplo, que imprime o endereço das variáveis definidas:
Live Demo#include <stdio.h>
int main() {
int var1;
char var2[10];
printf("Endereço da variável var1: %x\n", &var1);
printf("Endereço da variável var2: %x\n", &var2);
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, produz o seguinte resultado:
Endereço da variável var1: bff5a400 Endereço da variável var2: bff5a3f6
O que são Ponteiros?
Um ponteiro é uma variável cujo valor é o endereço de outra variável, ou seja, endereço direto da localização de memória. Como qualquer variável ou constante, você deve declarar um ponteiro antes de usá-lo para armazenar qualquer endereço de variável. A forma geral de uma declaração de variável ponteiro é:
type *var-name;
Aqui, type é o tipo base do ponteiro; deve ser um tipo de dado C válido e var-name é o nome da variável ponteiro. O asterisco * usado para declarar um ponteiro é o mesmo asterisco usado para multiplicação. No entanto, nesta instrução, o asterisco está sendo usado para designar uma variável como um ponteiro. Dê uma olhada em algumas das declarações de ponteiro válidas:
int *ip; /* ponteiro para um inteiro */ double *dp; /* ponteiro para um double */ float *fp; /* ponteiro para um float */ char *ch; /* ponteiro para um caractere */
O tipo de dado real do valor de todos os ponteiros, seja inteiro, float, caractere ou outro, é o mesmo, um número hexadecimal longo que representa um endereço de memória. A única diferença entre ponteiros de diferentes tipos de dados é o tipo de dado da variável ou constante para a qual o ponteiro aponta.
Como Usar Ponteiros?
Existem algumas operações importantes, que faremos com a ajuda de ponteiros muito frequentemente. (a) Definimos uma variável ponteiro, (b) atribuímos o endereço de uma variável a um ponteiro e (c) finalmente acessamos o valor no endereço disponível na variável ponteiro. Isso é feito usando o operador unário * que retorna o valor da variável localizada no endereço especificado por seu operando. O exemplo a seguir faz uso dessas operações:
Live Demo#include <stdio.h>
int main() {
int var = 20; /* declaração de variável real */
int *ip; /* declaração de variável ponteiro */
ip = &var; /* armazena endereço de var na variável ponteiro */
printf("Endereço da variável var: %x\n", &var);
/* endereço armazenado na variável ponteiro */
printf("Endereço armazenado na variável ip: %x\n", ip);
/* acessa o valor usando o ponteiro */
printf("Valor da variável *ip: %d\n", *ip);
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, produz o seguinte resultado:
Endereço da variável var: bffd8b3c Endereço armazenado na variável ip: bffd8b3c Valor da variável *ip: 20
Ponteiros NULL
É sempre uma boa prática atribuir um valor NULL a uma variável ponteiro caso você não tenha um endereço exato para atribuir. Isso é feito no momento da declaração da variável. Um ponteiro que é atribuído NULL é chamado de ponteiro nulo.
O ponteiro NULL é uma constante com valor zero definida em várias bibliotecas padrão. Considere o seguinte programa:
Live Demo#include <stdio.h>
int main() {
int *ptr = NULL;
printf("O valor de ptr é: %x\n", ptr);
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, produz o seguinte resultado:
O valor de ptr é 0
Na maioria dos sistemas operacionais, programas não têm permissão para acessar memória no endereço 0 porque essa memória é reservada pelo sistema operacional. No entanto, o endereço de memória 0 tem significado especial; sinaliza que o ponteiro não se destina a apontar para uma localização de memória acessível. Mas por convenção, se um ponteiro contém o valor nulo (zero), assume-se que ele aponta para nada.
Para verificar um ponteiro nulo, você pode usar uma instrução 'if' da seguinte forma:
if(ptr) /* sucede se p não é nulo */ if(!ptr) /* sucede se p é nulo */
Ponteiros em Detalhes
Ponteiros têm muitos conceitos fáceis e são muito importantes para a programação C. Os seguintes conceitos importantes de ponteiros devem estar claros para qualquer programador C:
| Sr.No. | Conceito & Descrição |
|---|---|
| 1 | Aritmética de ponteiros Existem quatro operadores aritméticos que podem ser usados em ponteiros: ++, --, +, - |
| 2 | Array de ponteiros Você pode definir arrays para armazenar um número de ponteiros. |
| 3 | Ponteiro para ponteiro C permite que você tenha ponteiro em um ponteiro e assim por diante. |
| 4 | Passando ponteiros para funções em C Passar um argumento por referência ou por endereço permite que o argumento passado seja alterado na função chamadora pela função chamada. |
| 5 | Retornar ponteiro de funções em C C permite que uma função retorne um ponteiro para variável local, variável static e memória alocada dinamicamente também. |
Linguagem C
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