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C# - Métodos


Um método é um grupo de instruções que juntas executam uma tarefa. Todo programa C# tem pelo menos uma classe com um método chamado Main.

Para usar um método, você precisa -

Definindo métodos em C#


Quando você define um método, você basicamente declara os elementos de sua estrutura. A sintaxe para definir um método em C# é a seguinte −
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List) {
   Method Body
}

A seguir estão os vários elementos de um método -

Exemplo


O trecho de código a seguir mostra uma função FindMax que recebe dois valores inteiros e retorna o maior dos dois. Possui especificador de acesso público, portanto, pode ser acessado de fora da classe usando uma instância da classe.
class NumberManipulator {

   public int FindMax(int num1, int num2) {
      /* local variable declaration */
      int result;

      if (num1 > num2)
         result = num1;
      else
         result = num2;

      return result;
   }
   ...
}

Chamada de métodos em C#


Você pode chamar um método usando o nome do método. O exemplo a seguir ilustra isso -
Demonstração ao vivo
using System;

namespace CalculatorApplication {
   class NumberManipulator {
      public int FindMax(int num1, int num2) {
         /* local variable declaration */
         int result;
         
         if (num1 > num2)
            result = num1;
         else
            result = num2;
         return result;
      }
      
      static void Main(string[] args) {
         /* local variable definition */
         int a = 100;
         int b = 200;
         int ret;
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();

         //calling the FindMax method
         ret = n.FindMax(a, b);
         Console.WriteLine("Max value is : {0}", ret );
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Max value is : 200

Você também pode chamar o método público de outras classes usando a instância da classe. Por exemplo, o método FindMax pertence ao NumberManipulator class, você pode chamá-lo de outra classe Test .
Demonstração ao vivo
using System;

namespace CalculatorApplication {
   class NumberManipulator {
      public int FindMax(int num1, int num2) {
         /* local variable declaration */
         int result;
         
         if(num1 > num2)
            result = num1;
         else
            result = num2;
         
         return result;
      }
   }
   class Test {
      static void Main(string[] args) {
         /* local variable definition */
         int a = 100;
         int b = 200;
         int ret;
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         
         //calling the FindMax method
         ret = n.FindMax(a, b);
         Console.WriteLine("Max value is : {0}", ret );
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Max value is : 200

Chamada de método recursivo


Um método pode chamar a si mesmo. Isso é conhecido como recursão . A seguir está um exemplo que calcula fatorial para um determinado número usando uma função recursiva -
Demonstração ao vivo
using System;

namespace CalculatorApplication {
   class NumberManipulator {
      public int factorial(int num) {
         /* local variable declaration */
         int result;
         if (num == 1) {
            return 1;
         } else {
            result = factorial(num - 1) * num;
            return result;
         }
      }
      static void Main(string[] args) {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         //calling the factorial method {0}", n.factorial(6));
         Console.WriteLine("Factorial of 7 is : {0}", n.factorial(7));
         Console.WriteLine("Factorial of 8 is : {0}", n.factorial(8));
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Factorial of 6 is: 720
Factorial of 7 is: 5040
Factorial of 8 is: 40320

Passando parâmetros para um método


Quando o método com parâmetros é chamado, você precisa passar os parâmetros para o método. Existem três maneiras que os parâmetros podem ser passados ​​para um método -
Nº Sr. Mecanismo e descrição
1 Parâmetros de valor
Este método copia o valor real de um argumento no parâmetro formal da função. Nesse caso, as alterações feitas no parâmetro dentro da função não têm efeito no argumento.
2 Parâmetros de referência
Esse método copia a referência ao local de memória de um argumento no parâmetro formal. Isso significa que as alterações feitas no parâmetro afetam o argumento.
3 Parâmetros de saída
Este método ajuda a retornar mais de um valor.

Linguagem C

  1. Classe abstrata e método C#
  2. C# Classe Parcial e Método Parcial
  3. Classe e método selados em C#
  4. Sobrecarga do método C#
  5. C - Funções
  6. C - Campos de bits
  7. C - Argumentos Variáveis
  8. Java 8 - Métodos padrão
  9. MATLAB - Integração
  10. C# - Delegados