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Tutorial de script Groovy para iniciantes

O que é um script Groovy?


Apache Groovy é uma linguagem de programação orientada a objetos e compatível com a sintaxe Java criada para a plataforma Java. Essa linguagem dinâmica possui muitos recursos semelhantes ao Python, Ruby, Smalltalk e Pero. O código-fonte do Groovy é compilado no Java Bytecode para que possa ser executado em qualquer plataforma que tenha o JRE instalado. O Groovy também executa muitas tarefas nos bastidores, o que o torna mais ágil e dinâmico.

A linguagem Groovy pode ser usada como uma linguagem de script para a plataforma Java. É quase como uma super versão do Java que oferece os recursos corporativos do Java. Ele também oferece muitos recursos de produtividade, como suporte a DSL, fechamentos e digitação dinâmica. Ao contrário de algumas outras linguagens, ele foi projetado como um complemento, não um substituto para o Java.

Por que Groovy?


Aqui estão as principais razões pelas quais você deve usar e aprender Groovy-

Histórico do Groovy

Recursos do Groovy

Como instalar o Groovy


Etapa 1) Certifique-se de ter o Java instalado. https://www.guru99.com/install-java.html

Etapa 2) Vá para http://groovy-lang.org/download.html e clique em instalador.



Nota:Você também pode instalar o Groovy usando o arquivo Zip ou como um Eclipse IDE. Neste tutorial Groovy, vamos nos ater ao Windows Installer

Etapa 3) Inicie o instalador baixado. Selecione o idioma e clique em OK



Etapa 4) Lançar. Na tela de boas-vindas, clique em PRÓXIMO



Etapa 5) Concorde com os termos de licença



Etapa 6) Selecione os componentes que deseja instalar e clique em PRÓXIMO



Etapa 7) Selecione Diretório de Instalação e clique em PRÓXIMO



Etapa 8) Escolha a pasta do menu Iniciar e clique em PRÓXIMO



Etapa 9) Depois que a instalação estiver concluída, deixe os caminhos padrão e clique em PRÓXIMO



Etapa 10) Clique em PRÓXIMO



Etapa 11) No menu iniciar, procure o Groovy Console


Exemplo do Groovy Hello World


Considere que queremos imprimir uma string simples “Hello World” em Java. O código para alcançar a string Groovy hello world seria
public class Demo {
    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

O código acima é válido em Java e Groovy, pois Groovy é um superconjunto de Java. Mas a vantagem com o Groovy é que podemos acabar com a criação de classes, criação de métodos públicos, etc e obter a mesma saída com um código de linha única da seguinte forma:
println "Hello World."

Não há necessidade de ponto e vírgula

Não há necessidade de parênteses

System.out.println é reduzido para println

Variáveis ​​Groovy


Em Java, a ligação estática é obrigatória. Ou seja, o tipo de uma variável deve ser declarado antecipadamente.
public class Demo {
    public static void main(String args[]) {
        int x = 104;
        System.out.println(x);
        //x = "Guru99";
    }
}

No exemplo acima deste tutorial do Groovy, o tipo de variável (inteiro) é declarado antecipadamente usando a palavra-chave “int”. Se você fosse declarar um número de ponto flutuante, você usaria a palavra-chave float.

Se você tentar atribuir um valor String a um int (remova a linha #5), você receberá o seguinte erro
Demo.java:5: error: incompatible types: String cannot be converted to int
x = "Guru99";

Por outro lado, o Groovy oferece suporte à digitação dinâmica. As variáveis ​​são definidas usando a palavra-chave “def”, e o tipo de uma variável não precisa ser declarado antecipadamente. O compilador descobre o tipo de variável em tempo de execução e você pode até mesmo o tipo de variável.

Considere o seguinte exemplo groovy,
def x = 104
println x.getClass()
x = "Guru99"
println x.getClass()

Resultado
class java.lang.Integer
class java.lang.String

No Groovy, você pode criar strings de várias linhas. Apenas certifique-se de ter colocado a String entre aspas triplas.
def x = """Groovy
at
Guru99"""
println x

Resultado
Groovy
at
Guru99

Observação :Você ainda pode tipos de variáveis ​​como byte, short, int, long, etc com Groovy. Mas você não pode alterar dinamicamente o tipo de variável conforme o declarou explicitamente.

Considere o seguinte código:
int x = 104
println x
x = "Guru99"

Dá o seguinte erro
104
Caught: org.codehaus.groovy.runtime.typehandling.GroovyCastException: Cannot cast object 'Guru99' with class 'java.lang.String' to class 'int'
org.codehaus.groovy.runtime.typehandling.GroovyCastException: Cannot cast object 'Guru99' with class 'java.lang.String' to class 'int'
    at jdoodle.run(jdoodle.groovy:3)
    at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
Command exited with non-zero status 1

Operadores Groovy


Um operador é um símbolo que diz ao compilador para fazer certas manipulações matemáticas ou lógicas.

Groovy tem os seguintes cinco tipos de operadores –

Groovy-Loops


Em Java, você definiria um loop da seguinte maneira
public class Demo {
    public static void main(String args[]) {
        for (int x = 0; x <= 5; x++) {
            System.out.println(x);
        }
    }
}

Resultado
0
1
2
3
4

Você pode obter a mesma saída no Groovy usando até palavras-chave
0.upto(4) {println "$it"}

Você obtém a mesma saída acima. $é um fechamento que dá o valor do loop atual.

Considere o seguinte código
2.upto(4) {println "$it"}

Ele dá uma saída
2
3
4

Você também pode usar a palavra-chave “times” para obter a mesma saída
5.times{println "$it"}

Considere que você deseja imprimir 0,2,4 com loop for em Java
public class Demo {
    public static void main(String args[]) {
        for (int x = 0; x <= 5; x=x+2) {
            System.out.println(x);
        }
    }
}

Resultado:
0
2
4

Você pode usar o método step para o mesmo
0.step(7,2){println "$it"}

Groovy- Tomada de decisão

Declarações Enganação
Declaração if Assim como em Java, a instrução if é executada se a condição for verdadeira.
Declaração if/else Na instrução if/else, primeiro uma condição é avaliada na instrução if. Se a condição for verdadeira, executa as instruções depois disso. Ele para antes da condição else e sai do loop. No entanto, se a condição for falsa, executa as instruções no bloco de instruções else. Em seguida, ele sai do loop.
Instrução if aninhada É usado quando há um requisito para ter várias instruções if.
Declaração de troca A instrução if-else aninhada pode se tornar ilegível quando você tem várias condições. Para tornar o código mais legível, a instrução switch é usada.
Declaração do switch aninhado No Groovy também é possível usar comandos switch aninhados.

Lista legal


A estrutura de lista permite armazenar uma coleção de itens de dados. Em uma linguagem de programação Groovy, a Lista contém uma sequência de referências de objeto. Também mostra uma posição na sequência. Um literal List é apresentado como uma série de objetos separados por vírgulas e entre colchetes.

Exemplo de lista Grrovy:

Uma lista de Strings- ['Angular', 'Nodejs,]

Uma lista de referências de objetos – [‘Groovy’, 2,4 2.6]

Uma lista de valores inteiros – [16, 17, 18, 19]

Uma lista vazia- [ ]

A seguir estão os métodos de lista disponíveis no Groovy:
Métodos Descrição
adicionar() Permite que você anexe o novo valor ao final desta lista.
contém() Retorna verdadeiro se esta lista contiver um determinado valor.
get() Retorna o elemento na posição definida
está vazio() Retorna o valor verdadeiro se a Lista não contiver elementos
menos() Este comando permite que você crie uma nova Lista composta pelos elementos do original excluindo aqueles que estão especificados na coleção.
mais() Permite que você crie uma nova Lista composta pelos elementos do original juntamente com os mencionados na coleção.
pop() Remove o último item da Lista
remover() Remove o elemento na posição específica
reverso() Cria uma nova Lista que inverte os elementos da Lista original
tamanho() Retorna o número de elementos nesta lista
classificar() Retorna uma cópia ordenada

Considere o seguinte exemplo de script Groovy
def y = ["Guru99", "is", "Best", "for", "Groovy"]
println y
y.add("Learning")
println(y.contains("is"))
println(y.get(2))
println(y.pop())

Resultado
[Guru99, is, Best, for, Groovy]
true
Best
Learning

Mapas interessantes


Um Map Groovy é uma coleção de pares de valores-chave

Exemplos de mapas Groovy:

Aqui está uma lista de métodos de mapa disponíveis no Groovy.
Métodos Descrição
contémKey() Verificar se o mapa contém esta chave ou não?
get() Este comando procura a chave neste Mapa e retorna o valor correspondente. Se você não encontrar nenhuma entrada neste mapa, ele retornará nulo.
KeySet() Permite encontrar um conjunto de chaves neste Mapa
colocar() Associa o valor especificado com a chave fornecida neste Mapa. Se o Mapa anterior continha um mapeamento para esta chave. Em seguida, o valor antigo será substituído pelo valor especificado.
tamanho() Retorna o número de mapeamentos de valores-chave.
valores() Este comando retorna uma exibição de coleção dos valores.

Exemplo Groovy:
def y = [fName:'Jen', lName:'Cruise', sex:'F']
print y.get("fName")

Resultado
Jen

Groovy- Fechamentos


Um encerramento groovy é um pedaço de código encapsulado como um objeto. Ele atua como um método ou uma função.

Exemplo de fechamento simples
def myClosure = {
       println "My First Closure"	
}
myClosure()

Resultado:
My First Closure

Um fechamento pode aceitar parâmetros. A lista de identificações é separada por vírgulas com

uma seta (->) marcando o final da lista de parâmetros.
def myClosure = {
       a,b,c->
       y = a+b+c
       println y
}
myClosure(1,2,3)

Resultado
6

Um fechamento pode retornar um valor.
def myClosure = {
       a,b,c->
       return (a+b+c)
}
println(myClosure(1,2,3))

Resultado
6

Existem muitos closures embutidos como “It”, “identity”, etc. Closures podem ter outros closures como parâmetros.

Groovy vs. Java

Alegre Java
No Groovy, o especificador de acesso padrão é público. Isso significa que um método sem qualquer modificador de acesso especificado é público e acessível fora dos limites de classe e pacote. Em Java, o modificador de acesso padrão é um pacote, ou seja, se você não especificar o modificador de acesso para campos, métodos ou classe, ele se tornará privado do pacote,
Getters e setters são gerados automaticamente para os membros da classe. Java, você precisa definir métodos getters e setters para campos
O Groovy permite a substituição de variáveis ​​usando aspas duplas com strings. Java não suporta substituição de variáveis.
Digitar informações é opcional. Digitar informações é obrigatório em Java.
Groovy, não é necessário terminar com ponto e vírgula. Em Java, toda instrução termina com um ponto e vírgula.
Groovy é automaticamente uma classe de encapsulamento chamada Script para cada programa Em Java, você precisa do método main para tornar uma classe executável.

Mitos sobre o Groovy

Mito Realidade
Podemos usar o Groovy apenas para scripts. Pode ser usado para scripts. No entanto, você pode executar muitas outras tarefas além dele.
Groovy tem tudo a ver com fechamentos. “É apenas uma linguagem de programação funcional.” Groovy adota linguagens de programação funcionais como Lisp ou Closure.
Groovy é a escolha ideal se você quer fazer TDD Esta afirmação é verdadeira. No entanto, certamente não é a única razão para usar o Groovy.
Você pode usar Groovy apenas se quiser usar Grails. Grails é um poderoso framework de desenvolvimento web.


Mas o Groovy oferece mais do que isso.

Contras do uso do Groovy

Ferramentas Groovy


Discutiremos 3 ferramentas importantes neste tutorial de script Groovy

1. groovysh:Executa o código interativamente.

2. groovyConsole:GUI para execução interativa de código

3. groovy:Executa scripts groovy. Você pode usá-lo como Perl, Python, etc.

Groovysh



Console Groovy



Bom

É o processador que executa programas e scripts Groovy. você

Ele pode ser usado para testar expressões Groovy simples.


Resumo


Java

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