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Uma introdução aos arquivos STL



À medida que a impressão 3D se torna cada vez mais acessível, o mesmo acontece com a tecnologia que torna tudo isso possível. Empresas de uma miríade de origens já estão rastreando organizações de impressão 3D como Pinshape e YouMagine, para ter uma ideia de como essa incrível tecnologia funciona. Como você deve fazer, porque assim que se tornar mais acessível, você vai querer saber algumas coisas sobre ele. Assim como os arquivos STL, conhecidos como “Standard Triangle Language” ou “Stereolithography”, o componente mais necessário de todos.

Os arquivos STL obtêm uma imagem de um modelo CAD, que é usado para criar visualmente um design virtual; Os arquivos STL também fornecem um ponto de referência a partir do qual o objeto é impresso.

Dois tipos de arquivos STL


Existem dois tipos desses arquivos:ASCII e binário. Enquanto os arquivos binários são muito menores e usados ​​com mais frequência, os arquivos ASCII são mais fáceis de ajustar e modificar com o tempo. Em termos de funcionalidade, esses arquivos costumam ser usados ​​para o mesmo efeito.

Pense em um cortador de biscoitos virtual. Esses arquivos definem essencialmente um parâmetro de objeto e forma geral usando coordenadas para transferir os dados necessários para imprimir as dimensões de cada objeto.

É possível que os arquivos STL sejam tão importantes quanto o próprio modelo CAD, uma vez que atuam como o meio principal, transferindo projetos de um conceito virtual para um objeto físico.

Arquivos STL são facilmente encontrados online


Eles também estão facilmente acessíveis online. Na verdade, as pessoas agora estão compartilhando arquivos STL na web, e esses arquivos podem ser baixados diretamente para o seu computador. Se você está interessado em descobrir isso por si mesmo, Thingiverse é um lugar cheio de recursos para começar.

É feito de triângulos, muitos triângulos primitivos


O significado por trás dos arquivos STL é a geometria, ou seja, o sistema de coordenadas cartesianas. Usando triângulos tridimensionais, os arquivos STL atuam como grades virtuais, cada uma contendo uma coleção de facetas que atuam como um limite entre o interior e o exterior de cada objeto. Essas facetas são usadas como uma régua para satisfazer a regra de vértice a vértice:todas as facetas devem compartilhar dois lados com seu triângulo adjacente para criar um octante positivo; e todas as coordenadas devem ser positivas para atender a esse requisito.

Pense nisso? Para ser transformado em um objeto sólido, os arquivos STL devem ter lados de conexão com unidades correspondentes. Se não fosse esse o caso, não haveria como formar esses objetos. Seria como se você estivesse tentando conectar duas partes de uma ponte com vigas de tamanhos diferentes.


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