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Como usar superfícies para usinar geometrias complexas


Você provavelmente está se perguntando “como posso usar superfícies para usinar outras superfícies ?!”. Sabemos que muitas das funcionalidades do Fusion 360 podem ser subutilizadas pelos usuários. Isso pode ser devido à falta de conhecimento de cada ambiente, ou simplesmente não conhecer os benefícios de utilizá-los em uníssono. Por esta razão, neste blog vou explicar a você como usar superfícies para usinar geometrias complexas, especificamente para limitar percursos.






Ambiente de superfície:ferramentas úteis


Quando se trata de usar superfícies para usinar geometrias complexas, muitas pessoas estão mais preocupadas com as etapas de modelagem de superfície necessárias para obter bons resultados. Aqui está uma lista dos comandos que vou usar (e por que você deve usá-los também!):



PATAGEM : O comando patch criará uma superfície limitada por uma aresta ou uma seleção de arestas. Basta selecionar o comando patch, selecionar a(s) aresta(s) e um patch será formado.



















COMPENSAÇÃO : O deslocamento de uma superfície criará uma duplicata dessa superfície a uma determinada distância. Nesse caso, você pode usar deslocamentos para criar superfícies duplicadas sem alterar o modelo sólido.





















COSTURA : O uso do comando de costura não é obrigatório, mas permitirá uma aplicação mais fácil na área de trabalho de fabricação. Costurar 2 superfícies irá juntá-las (assumindo que elas se cruzam), permitindo uma única seleção ao referenciá-las em seus caminhos da ferramenta.



















Vejamos agora dois exemplos específicos.


Superfícies para usinar geometrias complexas:Furos em uma peça prismática 2.5D






Vejamos o modelo que você pode ver acima. Eu quero desbaste usando o caminho de ferramenta 3D Adaptive Clearing. Por padrão, a ferramenta tentará inserir os furos nas faces superiores. Desmarcar a caixa “Cavidades da máquina” ajudaria, mas não me daria a flexibilidade de que preciso. As superfícies que você pode ver na imagem inferior foram criadas usando os comandos mencionados no parágrafo anterior. Eu remendei os buracos, desloquei as faces e então os costurei para criar duas superfícies, cobrindo todos os buracos. De volta à área de trabalho Manufatura, posso fazer referência à superfície na guia geometria das configurações do caminho da ferramenta. Marcando a caixa ao lado do modelo e usando o 'Model Surfaces' seleção para selecionar ambas as superfícies, fiz o percurso respeitar as superfícies e ignorar os furos. Eu posso então usar uma operação de perfuração para usinar os furos.






Superfícies para usinar geometrias complexas:evitando recessos






O modelo acima apresenta um padrão circular de recessos com superfícies complexas dentro deles. A superfície superior em forma de cúpula normalmente se adequaria a um caminho de ferramenta de vieira. No entanto, o caminho da ferramenta padrão se transforma nos recessos, em vez de dar a espiral limpa que eu esperaria. Isso obviamente levaria a resultados e eficiência ruins. Para obter o percurso que eu tinha imaginado, usei o mesmo fluxo de trabalho de antes para remendar, deslocar e costurar uma superfície contínua naquela face superior. Isso foi então levado de volta para a área de trabalho de manufatura e referenciado na guia geometria das configurações do caminho da ferramenta. Essas superfícies complexas podem ser acabadas com uma ferramenta menor e um passo mais fino para obter resultados muito melhores.






Dica de bônus:usando a função de extensão para melhorar as condições de borda


Aqui está um pequeno fluxo de trabalho de bônus, novamente utilizando superfícies, para melhorar ainda mais os resultados de usinagem! Devido ao formato de um moinho de ponta esférica, a usinagem geralmente deixa sulcos (cúspides) na superfície usinada. Isso geralmente acontecerá na aresta das faces, pois o percurso não levará em conta a curvatura da fresa de topo e apenas colocará o centro na aresta inferior, como você pode ver abaixo.







Felizmente, você pode facilmente estender uma superfície usando o comando extend, selecionando a aresta desejada e inserindo um valor para estendê-la. Quando eu regenero o percurso, com a superfície estendida referenciada como acima, o percurso continuará além dessa aresta, removendo as cúspides. Como resultado, uma aresta muito mais limpa pode ser fresada.






Conclusão


Ao usar um software integrado como o Fusion 360, é importante pensar em como aproveitar as ferramentas de maneiras diferentes, talvez até não convencionais. Ser capaz de usar a Superfície ambiente para criar facilmente superfícies de referência permite maior controle no processo de fabricação, sem ter que tocar em muitas das funcionalidades mais complicadas e assustadoras. Espero que este post tenha ajudado a refinar seu fluxo de trabalho de fabricação, permitindo maior controle.

Se você deseja trabalhar com superfícies mais complexas para usinagem, dê uma olhada nesta palestra da Fusion Academy aqui. Você é novo no Fusion 360 e quer experimentá-lo? Você pode baixar um teste gratuito neste link.

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