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Resolvendo Problemas de Touchscreen no Shield LCD TFT 2.4" para Arduino

Componentes e Materiais

Arduino UNO 1

Sobre o Projeto

Olá, neste tutorial planejei testar diferentes funções do shield LCD TFT, mas encontrei alguns problemas e decidi mostrar algumas soluções primeiro; o tutorial usual sobre este shield virá depois.

Este é o shield que estou usando: tela de 2.4", compatível com Arduino Uno, Leonardo, Duemilanove, Mega... e possui slot para cartão SD que pode ser usado para armazenar imagens BMP e exibi-las.

Conexão

Resolvendo Problemas de Touchscreen no Shield LCD TFT 2.4  para Arduino

Basta encaixá-lo sobre a placa :D. (não esqueça a fita isolante ao redor da porta USB para que não faça contato com a placa da tela)

Bibliotecas e Códigos

Foi aqui que os problemas começaram para mim. Primeiro, você deve verificar qual biblioteca funcionará para você. Para saber se uma biblioteca funciona, baixe-a e abra o exemplo "graphictest"; ele deve mostrar as diferentes cores e formas como no vídeo do tutorial. Se você tiver uma tela branca, pode ser necessário trocar a biblioteca.

Esta foi a que funcionou para mim: Download aqui

Infelizmente não possuo outra versão do shield para testar com uma biblioteca diferente.

Resolvendo Problemas de Touchscreen no Shield LCD TFT 2.4  para Arduino

Se funcionar, você pode agora tentar o exemplo "tftpaint" para testar as funções de toque. Se funcionar corretamente, parabéns! Mas como você veio até aqui, provavelmente tem o problema do touchscreen, que ocorre porque os fabricantes continuam mudando a localização dos pinos.

Para isso, abra o exemplo "tftpaint" e faça algumas modificações na linha mostrada abaixo:

Resolvendo Problemas de Touchscreen no Shield LCD TFT 2.4  para Arduino

Configuração Original

#define YP A1 // deve ser um pino analógico, use notação "An"!
#define XM A2 // deve ser um pino analógico, use notação "An"!
#define YM 7  // pode ser um pino digital
#define XP 6  // pode ser um pino digital

Nova Configuração

#define YP A3 // deve ser um pino analógico, use notação "An"!
#define XM A2 // deve ser um pino analógico, use notação "An"!
#define YM 9  // pode ser um pino digital
#define XP 8  // pode ser um pino digital

Após isso, carregue novamente o código do paint na sua placa, e espero que o touchscreen agora seja detectado. Se funcionar, parabéns! Caso contrário, continue o tutorial.

Se um dos seus eixos estiver invertido, vá à biblioteca do touchscreen e abra-a com um editor adequado.

Resolvendo Problemas de Touchscreen no Shield LCD TFT 2.4  para Arduino

Vá à linha 159 e descomente-a.

Resolvendo Problemas de Touchscreen no Shield LCD TFT 2.4  para Arduino

Salve as modificações da biblioteca e carregue o código novamente. Se a função de toque agora estiver completamente invertida, faça algumas outras modificações como mostrado abaixo:

Resolvendo Problemas de Touchscreen no Shield LCD TFT 2.4  para Arduino

Comece com:

return TSPoint(1023-x, 1023-y, z);

Então faça seus ajustes até que o ponto seja desenhado onde você tocou. Na imagem, estão os valores que funcionaram bem para mim.

Lembre-se: se uma das direções ainda estiver invertida, apenas torne (x) ou (1023-x). Espero que isso funcione para você se tiver o problema.

Código

GitHub

https://github.com/JoaoLopesF/SPFD5408

Esquemáticos

Bem... é um shield

Resolvendo Problemas de Touchscreen no Shield LCD TFT 2.4  para Arduino

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