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Faça você mesmo Arduino 1D Pong Game com WS2812 LED Strip

Componentes e suprimentos

Arduino Nano R3
× 1
Faixa LED endereçável Digilent WS2812
× 1
Buzzer
× 1
Interruptor tátil, acionado pela parte superior
× 4
Transistor de uso geral NPN
× 1
Resistor 2,21 k ohm
× 1

Aplicativos e serviços online

Arduino IDE

Sobre este projeto


Neste projeto é apresentada a versão unidimensional do clássico jogo ‘Pong’ feito com faixa de LED NeoPixel. O jogo é para 2 jogadores, em que a 'bola' viaja ao longo do comprimento da faixa de LED e volta se o botão for pressionado quando poucos LEDs finais estiverem acesos.



A velocidade da bola é alterada após cada rebatida, tornando mais difícil acertar a bola a tempo.

O dispositivo é muito simples e fácil de fazer e contém os seguintes componentes:

- Microcontrolador Arduino Nano

- Faixa Led WS2812 com 60 leds

- 4 botões

- Buzzer

- Transistor

- e dois resistores



Ao contrário do hardware simples, o software é mais complexo e é obtido da web vagrearg.org. Muitos parâmetros podem ser facilmente alterados no código, tais como:Número de pixels na faixa, tamanho da zona de retorno, intensidade dos pontos Led, Pontos necessários para vencer etc ...

O jogo tornou-se interessante com vários recursos. Em primeiro lugar, a bola ficará cada vez mais rápida a cada vez que for rebatida para frente e para trás. Em segundo lugar, a bola pode ser rebatida dentro de uma "zona" azul e será devolvida mais rápido quanto mais tempo você deixar a bola entrar. Isso, é claro, corre o risco de acertar tarde demais. Em terceiro lugar, você pode aumentar o retorno mantendo o botão de impulso pressionado enquanto bate. O custo de um impulso é a redução de sua zona de rebatidas.

Por fim, todas as peças são acondicionadas em uma caixa adequada confeccionada em chapa de PVC e revestida com papel de parede colorido autoadesivo, para que o aparelho tenha um visual funcional e interessante.

Obrigado por assistir

Código

  • Código
Código C / C ++
 Sem visualização (somente download). 

Esquemas


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