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Arduino - Jogo Car Race Brick baseado na web

Componentes e suprimentos

Arduino UNO
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PHPoC Shield para Arduino
Você também pode usar PHPoC Shield ou PHPoC WiFi Shield
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USB Wifi dongle
Você deve usar um dongle USB WIFI equipado com chipset Ralink RT3070 ou RT5370 e conectar ao PHPoC Shield. Ou você simplesmente conecta o cabo Ethernet à porta Ethernet no PHPoC Shield e não precisa usar um dongle USB WiFi.
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Sensor de ângulo giratório
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Sobre este projeto





Demonstração


Este jogo clássico pode fazer com que alguns de nós sintam nostalgia da infância. O jogo é simples, tente evitar bater nos carros adversários e obtenha o máximo de pontos possível. O carro pode alternar entre 5 pistas e há 15 velocidades diferentes. À medida que a velocidade aumenta, os carros do oponente correrão mais rápido, tornando o jogo mais difícil.





Fiação

  • Empilhe o escudo PHPoC no Arduino.
  • Conecte os pinos GND, VCC e SIG do sensor de ângulo rotativo ao GND, 5V e A0 do Arduino, respectivamente.





Fluxo de dados


Arduino ---> PHPoC Shield ---> Navegador da Web

O usuário interage com o sensor de ângulo rotativo. O valor do sinal de entrada do sensor de ângulo rotativo é usado para mudar a posição do carro.

O Arduino lê o valor do sensor de ângulo rotativo. Os valores de entrada do ADC são divididos em 5 níveis diferentes. Alternar entre níveis significa mudar de faixa. Simplesmente, se o sinal de entrada for alterado para outro nível, o Arduino enviará o nível atualizado para o escudo PHPoC.

Ao receber o valor, o PHPoC WiFi Shield o envia para o Web Browser via Websocket. Então, a função JavaScript atualizará a posição (pista) do carro. O programa JavaScript atualizará continuamente a posição dos oponentes e a velocidade do jogo.





Coisas para fazer

  • Configurar conexão WiFi para escudo PHPoC (SSID e senha)
  • Carregue uma nova IU para o escudo PHPoC
  • Carregue o código do Arduino

Configurar conexão WiFi para PHPoC Shield

Veja esta instrução.

Carregar nova interface de usuário da web para PHPoC Shield
  • Baixe o código-fonte do PHPoC remote_racing_game.php.
  • Faça o upload para o escudo PHPoC usando o depurador PHPoC de acordo com esta instrução.

Carregar o código do Arduino
  • Instale a biblioteca PHPoC para Arduino (consulte as instruções).
  • Carregue o código do Arduino para o Arduino





E finalmente

  • Clique no botão serial no Arduino IDE para obter o endereço IP.
  • Abra o navegador da web, digite http:// relace_ip_address_aqui /remote_racing_game.php
  • Clique no botão conectar e divirta-se com o jogo.

Saiba mais sobre potenciômetro no Arduino - Tutorial do potenciômetro





Referências de função

  • pinMode ()
  • analogRead ()
  • digitalWrite ()
  • Serial.begin ()
  • Serial.println ()
  • para loop
  • while loop
  • se mais
  • loop ()
  • configuração ()

Código

  • código Arduino
  • remote_racing_game.php
Código do Arduino Arduino
 #include "SPI.h" #include "Phpoc.h" servidor PhpocServer (80); int adcPin =A0; float adcVal =0; // variável para armazenar o valor proveniente do sensorint lastPos =-1; float adcMin =512-2,5 * 100; void setup () {Serial.begin (9600); while (! Serial); Phpoc.begin (PF_LOG_SPI | PF_LOG_NET); server.beginWebSocket ("jogo"); Serial.print ("endereço do servidor WebSocket:"); Serial.println (Phpoc.localIP ()); } void loop () {// quando o cliente enviar o primeiro byte, diga olá:PhpocClient client =server.available (); if (cliente) {adcVal =0; para (int i =0; i <50; i ++) adcVal + =analogRead (adcPin); adcVal / =50; pos int =(int) ((adcVal-adcMin) / 100); if (pos <0) {pos =0; } else if (pos> 4) pos =4; if (lastPos! =pos) {String txtMsg =String (pos) + "\ r \ n"; char buf [txtMsg.length ()]; txtMsg.toCharArray (buf, txtMsg.length ()); server.write (buf, txtMsg.length ()); Serial.println (txtMsg); lastPos =pos; atraso Microssegundos (50); }}} 
remote_racing_game.php PHP
Código PHPoC Shield
     Arduino - Jogo baseado na Web    corpo {alinhamento do texto:centro; tamanho da fonte:15pt; família da fonte:Arial, Helvetica, sans-serif;} h1 {peso da fonte:negrito; tamanho da fonte:25pt; } h2 {tamanho da fonte:negrito; tamanho da fonte:15pt; } botão {tamanho da fonte:negrito; tamanho da fonte:15pt; }     

Arduino - corrida de carros
Jogo de tijolos

WebSocket: nulo


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