As estruturas de tomada de decisão exigem que o programador especifique uma ou mais condições a serem avaliadas ou testadas pelo programa, juntamente com uma instrução ou instruções a serem executadas se a condição for determinada como verdadeira e, opcionalmente, outras instruções a serem executada
Pode haver uma situação em que você precise executar um bloco de código várias vezes. Em geral, as instruções são executadas sequencialmente:a primeira instrução em uma função é executada primeiro, seguida pela segunda e assim por diante. As linguagens de programação fornecem várias estruturas de
Um operador é um símbolo que diz ao compilador para realizar manipulações matemáticas ou lógicas específicas. C++ é rico em operadores embutidos e fornece os seguintes tipos de operadores - Operadores aritméticos Operadores Relacionais Operadores lógicos Operadores bit a bit Operadores de atribuiç
Uma classe de armazenamento define o escopo (visibilidade) e o tempo de vida de variáveis e/ou funções dentro de um programa C++. Esses especificadores precedem o tipo que eles modificam. Existem as seguintes classes de armazenamento, que podem ser usadas em um programa C++ automático registrar
C++ permite o char, int, e duplo tipos de dados para ter modificadores antes deles. Um modificador é usado para alterar o significado do tipo base para que ele se ajuste mais precisamente às necessidades de várias situações. Os modificadores de tipo de dados estão listados aqui - assinado não a
Constantes referem-se a valores fixos que o programa não pode alterar e são chamados de literais . As constantes podem ser de qualquer um dos tipos de dados básicos e podem ser divididas em numerais inteiros, numerais de ponto flutuante, caracteres, strings e valores booleanos. Novamente, as con
Um escopo é uma região do programa e, grosso modo, existem três lugares, onde as variáveis podem ser declaradas − Dentro de uma função ou bloco que é chamado de variáveis locais, Na definição de parâmetros de função que são chamados de parâmetros formais. Fora de todas as funções que
Uma variável nos fornece armazenamento nomeado que nossos programas podem manipular. Cada variável em C++ possui um tipo específico, que determina o tamanho e o layout da memória da variável; o intervalo de valores que podem ser armazenados nessa memória; e o conjunto de operações que podem ser apli
Os comentários do programa são instruções explicativas que você pode incluir no código C++. Esses comentários ajudam qualquer pessoa a ler o código-fonte. Todas as linguagens de programação permitem algum tipo de comentário. C++ oferece suporte a comentários de linha única e de várias linhas. Todo
Quando consideramos um programa C++, ele pode ser definido como uma coleção de objetos que se comunicam invocando os métodos uns dos outros. Vamos agora examinar brevemente o que significa uma classe, objeto, métodos e variáveis instantâneas. Objeto − Objetos têm estados e comportamentos. Exem
Configuração do ambiente local Se você ainda estiver disposto a configurar seu ambiente para C++, precisará ter os dois softwares a seguir em seu computador. Editor de texto Isso será usado para digitar seu programa. Exemplos de alguns editores incluem Windows Notepad, comando OS Edit, Brief, Eps
C++ é uma linguagem de programação de forma livre, com tipagem estática, compilada, de uso geral, sensível a maiúsculas e minúsculas que suporta programação procedural, orientada a objetos e genérica. C++ é considerado como um nível médio linguagem, pois compreende uma combinação de recursos de li
É possível passar alguns valores da linha de comando para seus programas C quando eles são executados. Esses valores são chamados de argumentos de linha de comando e muitas vezes eles são importantes para o seu programa, especialmente quando você deseja controlar seu programa de fora, em vez de codi
Este capítulo explica o gerenciamento dinâmico de memória em C. A linguagem de programação C fornece várias funções para alocação e gerenciamento de memória. Essas funções podem ser encontradas no arquivo de cabeçalho. Nº Sr. Função e descrição 1 void *calloc(int num, tamanho int); Esta funçã
Às vezes, você pode se deparar com uma situação, quando deseja ter uma função, que pode receber um número variável de argumentos, ou seja, parâmetros, em vez de um número predefinido de parâmetros. A linguagem de programação C fornece uma solução para esta situação e você pode definir uma função que
A recursão é o processo de repetir itens de maneira auto-semelhante. Em linguagens de programação, se um programa permite que você chame uma função dentro da mesma função, ela é chamada de chamada recursiva da função. void recursion() { recursion(); /* function calls itself */ } int main() {
Como tal, a programação C não fornece suporte direto para tratamento de erros, mas sendo uma linguagem de programação do sistema, fornece acesso em nível inferior na forma de valores de retorno. A maioria das chamadas de função C ou mesmo Unix retorna -1 ou NULL em caso de erro e define um código de
Converter um tipo de dados em outro é conhecido como conversão de tipo ou conversão de tipo. Por exemplo, se você deseja armazenar um valor long em um inteiro simples, digite cast long para int. Você pode converter os valores de um tipo para outro explicitamente usando o operador de conversão como s
Um arquivo de cabeçalho é um arquivo com extensão .h que contém declarações de função C e definições de macro a serem compartilhadas entre vários arquivos de origem. Existem dois tipos de arquivos de cabeçalho:os arquivos que o programador escreve e os arquivos que vêm com seu compilador. Você sol
O Pré-processador C não faz parte do compilador, mas é uma etapa separada no processo de compilação. Em termos simples, um pré-processador C é apenas uma ferramenta de substituição de texto e instrui o compilador a fazer o pré-processamento necessário antes da compilação real. Vamos nos referir ao p
Linguagem C