O último capítulo explicou os dispositivos de entrada e saída padrão manipulados pela linguagem de programação C. Este capítulo aborda como os programadores C podem criar, abrir, fechar arquivos de texto ou binários para seu armazenamento de dados. Um arquivo representa uma sequência de bytes, ind
Quando dizemos Entrada , significa alimentar alguns dados em um programa. Uma entrada pode ser fornecida na forma de um arquivo ou da linha de comando. A programação C fornece um conjunto de funções internas para ler a entrada fornecida e alimentá-la ao programa conforme a necessidade. Quando dize
A linguagem de programação C fornece uma palavra-chave chamada typedef , que você pode usar para dar um novo nome a um tipo. Segue um exemplo para definir um termo BYTE para números de um byte - typedef unsigned char BYTE; Após esta definição de tipo, o identificador BYTE pode ser utilizado como
Suponha que seu programa C contenha um número de variáveis TRUE/FALSE agrupadas em uma estrutura chamada status, como segue − struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status; Essa estrutura requer 8 bytes de espaço de memória, mas na verdade vamos armazenar 0
Um sindicato é um tipo de dado especial disponível em C que permite armazenar diferentes tipos de dados no mesmo local de memória. Você pode definir uma união com muitos membros, mas apenas um membro pode conter um valor em um determinado momento. As uniões fornecem uma maneira eficiente de usar o m
Arrays permitem definir tipos de variáveis que podem conter vários itens de dados do mesmo tipo. Da mesma forma estrutura é outro tipo de dado definido pelo usuário disponível em C que permite combinar itens de dados de diferentes tipos. As estruturas são usadas para representar um registro. Sup
Strings são na verdade arrays unidimensionais de caracteres terminados por um null caractere \0. Assim, uma string terminada em nulo contém os caracteres que compõem a string seguida por um null . A seguinte declaração e inicialização criam uma string que consiste na palavra Hello. Para manter o c
Ponteiros em C são fáceis e divertidos de aprender. Algumas tarefas de programação C são executadas mais facilmente com ponteiros, e outras tarefas, como alocação dinâmica de memória, não podem ser executadas sem o uso de ponteiros. Portanto, torna-se necessário aprender ponteiros para se tornar um
Arrays um tipo de estrutura de dados que pode armazenar uma coleção sequencial de tamanho fixo de elementos do mesmo tipo. Uma matriz é usada para armazenar uma coleção de dados, mas geralmente é mais útil pensar em uma matriz como uma coleção de variáveis do mesmo tipo. Em vez de declarar variá
Um escopo em qualquer programação é uma região do programa onde uma variável definida pode ter sua existência e além dessa variável ela não pode ser acessada. Existem três lugares onde as variáveis podem ser declaradas na linguagem de programação C - Dentro de uma função ou bloco chamado local
Uma função é um grupo de instruções que juntas executam uma tarefa. Todo programa C tem pelo menos uma função, que é main() , e todos os programas mais triviais podem definir funções adicionais. Você pode dividir seu código em funções separadas. Como você divide seu código entre diferentes funções
Você pode encontrar situações em que um bloco de código precisa ser executado várias vezes. Em geral, as instruções são executadas sequencialmente:a primeira instrução em uma função é executada primeiro, seguida pela segunda e assim por diante. As linguagens de programação fornecem várias estrutur
As estruturas de tomada de decisão exigem que o programador especifique uma ou mais condições a serem avaliadas ou testadas pelo programa, juntamente com uma instrução ou instruções a serem executadas se a condição for determinada como verdadeira e, opcionalmente, outras instruções a serem executada
Um operador é um símbolo que diz ao compilador para executar funções matemáticas ou lógicas específicas. A linguagem C é rica em operadores embutidos e fornece os seguintes tipos de operadores - Operadores aritméticos Operadores Relacionais Operadores lógicos Operadores bit a bit Operadores de atr
Uma classe de armazenamento define o escopo (visibilidade) e o tempo de vida das variáveis e/ou funções dentro de um Programa C. Eles precedem o tipo que eles modificam. Temos quatro classes de armazenamento diferentes em um programa C - automático registrar estático externo A classe de armazen
Constantes referem-se a valores fixos que o programa não pode alterar durante sua execução. Esses valores fixos também são chamados de literais . As constantes podem ser de qualquer um dos tipos de dados básicos como uma constante inteira, uma constante flutuante, uma constante de caractere ou uma
Uma variável nada mais é do que um nome dado a uma área de armazenamento que nossos programas podem manipular. Cada variável em C possui um tipo específico, que determina o tamanho e o layout da memória da variável; o intervalo de valores que podem ser armazenados nessa memória; e o conjunto de oper
Os tipos de dados em c referem-se a um sistema extensivo usado para declarar variáveis ou funções de diferentes tipos. O tipo de uma variável determina quanto espaço ela ocupa no armazenamento e como o padrão de bits armazenado é interpretado. Os tipos em C podem ser classificados da seguinte fo
Você viu a estrutura básica de um programa C, então será fácil entender outros blocos de construção básicos da linguagem de programação C. Tokens em C Um programa em C consiste em vários tokens e um token é uma palavra-chave, um identificador, uma constante, uma string literal ou um símbolo. Por e
Antes de estudarmos os blocos de construção básicos da linguagem de programação C, vamos examinar uma estrutura de programa C mínima para que possamos tomá-la como referência nos próximos capítulos. Exemplo Hello World Um programa em C consiste basicamente das seguintes partes - Comandos do pré-
Linguagem C