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3D RGB Arduclock

Componentes e suprimentos

Arduino Nano R3
× 1
Módulo Bluetooth HC-05
× 1
Anel Adafruit NeoPixel:WS2812 5050 RGB LED
× 1
Digilent Pmod RTCC
× 1
Alto-falante:0,25 W, 8 ohms
× 1

Ferramentas e máquinas necessárias

Ferro de soldar (genérico)
Impressora 3D (genérica)

Sobre este projeto




Olá fabricantes, Vemos que você gostou do nosso projeto anterior "ANIMATED RGB WALL CLOCK." Foi uma honra para nós. Depois de muito tempo, estamos novamente com um PROJETO DE RELÓGIO.

E agora, oferecemos a você nosso novo PROJETO DE RELÓGIO. Eu chamo seu nome de "3D RGB ARDUCLOCK." Obviamente, o elemento mais importante do nosso projeto será o Arduino Nano e LEDs endereçáveis ​​individuais programáveis. E, claro, a impressora 3D é muito importante para nós. Projetamos e produzimos algumas das peças necessárias para o nosso “3D RGB ARDUCLOCK” novamente. Você pode usar este projeto que projetou como portátil ou pode apresentá-lo como um presente para seus entes queridos.

Como você controla este relógio e recursos? Não se preocupe. Desenvolvemos em um aplicativo para você. Aplicação muito simples. Você pode baixar o link.

Então, você pode me perguntar. Quais são as características deste relógio?

Listamos os recursos do projeto abaixo. Você também pode dar uma olhada.
  • Mostrar relógio
  • Mostrar a temperatura
  • Mostrar data
  • Ajustar o relógio (se necessário, atualizando pelo telefone)
  • Definir data (se necessário, atualizando de seu telefone)
  • Definir alarme (tocando com o som de “GAME OF THRONES“)
  • Alterar a cor de todos os dígitos
  • Alterar a cor do primeiro, segundo e terceiro dígitos
  • Alterar a cor dos pontos secundários
  • Animação

E se você quiser fazer este "ARDUCLOCK 3D RGB", você precisa de alguns materiais, arquivos de peças de impressora 3D, códigos do Arduino, shematic eletrônico e APK para controle total.

Para obter detalhes, acesse:https://goo.gl/mQVxdW

Código

  • code.ino
code.ino Arduino
 #define NOTE_B0 31 # define NOTE_C1 33 # define NOTE_CS1 35 # define NOTE_D1 37 # define NOTE_DS1 39 # define NOTE_E1 41 # define NOTE_F1 44 # define NOTE_FS1 46 # define NOTE_G1 49 # define NOTE_GS1 52 # define NOTE_A1 55 # define NOTE_AS1 58 # define NOTE_B1 62 # define NOTE_C2 65 # define NOTE_CS2 69 # define NOTE_D2 73 # define NOTE_DS2 78 # define NOTE_E2 82 # define NOTE_F2 87 # define NOTE_FS2 93 # define NOTE_G2 98 # define NOTE_GS2 104 # define NOTE_A2 110 # define NOTE_AS2 117 # define NOTE_B2 123 # define NOTE_C3 131 # define NOTE_CS3 139 # define NOTE_D3 147 # define NOTE_DS3 156 # define NOTE_E3 165 # define NOTE_F3 175 # define NOTE_FS3 185 # define NOTE_G3 196 # define NOTE_GS3 208 # define NOTE_A3 220 # define NOTE_AS3 233 # define NOTE_B3 247 # define NOTE_C4 262 # define NOTE_CS4 277 # define NOTE_D4 294 # define NOTE_DS4 311 # define NOTE_E4 330 # define NOTE_F4 349 # define NOTE_FS4 370 # define NOTE_G4 392 # define NOTE_GS4 415 # define NOTE_A4 440 # define NOTE_AS4 466 # define NOTE_B4 494 define NOTE_C5 523 # define NOTE_CS5 554 # define NOTE_D5 587 # define NOTE_DS5 622 # define NOTE_E5 659 # define NOTE_F5 698 # define NOTE_FS5 740 # define NOTE_G5 784 # define NOTE_GS5 831 # define NOTE_A5 880 # define NOTE_AS5 932 # define NOTE_B5 988 # define NOTE_C6 1047 # define NOTE_CS6 1109 # define NOTE_D6 1175 # define # define NOTE_E6 1319 # define NOTE_F6 1397 # define NOTE_FS6 1480 # define NOTE_G6 1568 # define NOTE_GS6 1661 # define NOTE_A6 1760 # define NOTE_AS6 1865 # define NOTE_B6 1976 # define NOTE_C7 2093 # define NOTE_CS7 2217 # define NOTE_D7 2349 # define NOTE_DS7 2489 # define NOTE_E7 2637 # define NOTE_F7 2794 # define NOTE_FS7 2960 # define NOTE_G7 3136 # define NOTE_GS7 3322 # define NOTE_A7 3520 # define NOTE_AS7 3729 # define NOTE_B7 3951 # define NOTE_C8 4186 # define NOTE_CS8 4435 # define NOTE_D8 4699 # define NOTE_AS7 3729 # define NOTE_B7 3951 # define NOTE_C8 4186 # define NOTE_CS8 4435 # define NOTE_D8 4699 # define NOTE_NeoPixeluit # 4978 .h> #include  DS3231 rtc (SDA, SCL); Tempo t; #ifdef __AVR__ #include  # endif # define PIN 4 # define PIN2 5 # define PIN3 6 # define PIN4 7 # define PIN5 8 # define PIN6 9 # define PIN7 10 # define NUMPIXELS 7Adafruit_NeoPixel pixel s =Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel pixels2 =Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN2, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel pixels3 =Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN3, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel pixels4 =Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, pin4, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel pixels5 =Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, pin5, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel pixels6 =Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, pin6, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel pixels7 =Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, pino 7, NEO_GRB + NEO_KHZ800); tira Adafruit_NeoPixel =Adafruit_NeoPixel (7, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel strip2 =Adafruit_NeoPixel (7, PIN2, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel strip3 =Adafruit_NeoBeoPixel (7, PIN_NeoBuitel) (7, PIN_NeoBuitel + Adafruit_NeoBuitel, NEGRO_NeoBuitel3 =NEZ800_Frixel + NeoPixel3 =PIN_NeoBuitel3, NEGROPixel + NeoPixel + 7 NEGROPixel + NeoPixel3 NEZOBuitelBuitel3, NEGRO_NeoBuitel + 7 NEGROBuitel3, NEGROBuitel3, NEO_NeoBuitel + 7, NEGROBuitel3, NEGROPixel + PIN3 NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel strip5 =Adafruit_NeoPixel (7, PIN5, NEO_GRB + NEO_KHZ800); Adafruit_NeoPixel strip6 =Adafruit_NeoPixel (7, PIN6 , NEO_GRB + NEO_KHZ800); exibição de sete bytes [19] [7] ={{1,1,1,1,1,1,0}, // 0 {0,0,1,1,0,0,0} , // 1 {0,1,1,0,1,1,1}, // 2 {0,1,1,1,1,0,1}, // 3 {1,0,1,1 , 0,0,1}, // 4 {1,1,0,1,1,0,1}, // 5 {1,1,0,1,1,1,1}, // 6 { 0,1,1,1,0,0,0}, // 7 {1,1,1,1,1,1,1}, // 8 {1,1,1,1,1,0, 1}, // 9 {1,1,0,0,1,1,0}, // C 10 {1,1,1,0,0,0,1}, // '11 {1,0 , 1,1,0,1,1}, // H 12 {1,0,0,0,1,1,0}, // L 13 {1,1,0,0,0,1,0 }, // T2 14 {1,1,0,0,1,1,1}, // E 15 {0,0,0,0,0,0,0}, // bo 16 {1,1 , 1,1,0,1,0}, // N 17 {1,1,1,0,0,1,1}, // P 18}; animação de byte [7] [7] ={{1 , 0,0,0,0,0,0}, // 0 {0,1,0,0,0,0,0}, // 1 {0,0,1,0,0,0,0 }, // 2 {0,0,0,1,0,0,0}, // 3 {0,0,0,0,1,0,0}, // 4 {0,0,0, 0,0,1,0}, // 5 {0,0,0,0,0,0,1}, // 6}; cor do byte [10] [3] ={{0,0,255}, {0,225,0}, {0,255,255}, {255,0,0}, {255,0,255}, {255,255,0}, {255,255,255}, {100,150,250}, {255,50,30}, {100,0,200},}; // Buzzerint speakerPin =13; int alarmPin =12; int x =0; int sayac =0; int dg1 =0; int dg2 =0; int dg3 =0; int dg4 =0; int d0 =0; int d1 =0; int d2 =0; int d3 =0; int d4 =0; int d5 =0; dados de string ="olá"; int alarmSaat =0; int alarmDak =0; byte alarmDurumu =0; // Configuração do Ledsvoid () {pinMode (speakerPin, OUTPUT); pinMode (alarmPin, INPUT); rtc.begin (); // rtc.setTime (20, 19, 40); // rtc.setDate (3, 10, 2018); #if definido (__AVR_ATtiny85__) if (F_CPU ==16000000) clock_prescale_set (clock_div_1); # endif strip.begin (); strip.show (); pixels.begin (); pixels2.begin (); pixels3.begin (); pixels4.begin (); pixels5.begin (); pixels6.begin (); pixels7.begin (); Serial.begin (9600); } void loop () {t =rtc.getTime (); if (Serial.available ()) // Eer Bluetooth balants varsa kodalar altrr {/ * * / data =Serial.readStringUntil ('.'); Serial.println (dados); if (dados =="tarih") {String gun =Serial.readStringUntil ('.'); String ay =Serial.readStringUntil ('.'); String yil =Serial.readStringUntil ('.'); int newd =gun.toInt (); int newm =ay.toInt (); int newy =yil.toInt (); rtc.setDate (newd, newm, newy); data ="data";} if (data =="saat") {String saat =Serial.readStringUntil ('.'); String dak =Serial.readStringUntil ('.'); notícias int =saat.toInt (); int newd =dak.toInt (); rtc.setTime (news, newd, 00); data ="clock";} if (data =="alarm") {String asaat =Serial.readStringUntil ('.'); String adak =Serial.readStringUntil ('.' ); alarmSaat =asaat.toInt (); alarmDak =adak.toInt (); alarmDurumu =1; data ="clock";}} if (alarmDurumu ==1 &&alarmSaat ==t.hour &&alarmDak ==t.min) {for (int k =0; k <7; k ++) {pixels.setPixelColor (k, pixels.Color ( 0,0,0)); pixels2.setPixelColor (k, pixels.Color (0,0,0)); pixels3.setPixelColor (k, pixels.Color (0,0,0)); pixels4.setPixelColor (k, pixels.Color (0,0,0)); pixels4.setPixelColor (k, pixels.Color (0,0,0)); pixels5.setPixelColor (k, pixels.Color (0,0,0)); pixels6.setPixelColor (k, pixels.Color (0,0,0)); pixels7.setPixelColor (k, pixels.Color (0,0,0)); pixels.show (); pixels2.show (); pixels3.show (); pixels4.show (); pixels5.show (); pixels6.show (); pixels7.show (); } alarmDurumu ==0; Guerra dos Tronos(); } int k =1; if (x ==0) {pixels7.setPixelColor (0, pixels7.Color (color [dg4] [0], color [dg4] [1], color [dg4] [2])); pixels7.setPixelColor (1, pixels7.Color (color [dg4] [0], color [dg4] [1], color [dg4] [2])); pixels7.show (); } if (x ==1) {pixels7.setPixelColor (0, pixels7.Color (0,0,0)); pixels7.setPixelColor (1, pixels7.Color (0,0,0)); pixels7.show (); } x =x + 1; atraso (500); if (x ==2) {x =0; }; if (dados =="d1") {dados =""; dg1 ++; if (dg1 ==10) {dg1 =0;} yaz (); } if (data =="d2") {data =""; dg2 ++; if (dg2 ==10) {dg2 =0;} yaz (); } if (data =="d3") {data =""; dg3 ++; if (dg3 ==10) {dg3 =0;} yaz (); } if (dados =="d4") {dados =""; dg4 ++; if (dg4 ==10) {dg4 =0;} yaz (); } if (data =="all") {sayac ++; if (sayac ==10) {sayac =0;} dg1 =sayac; dg2 =sayac; dg3 =sayac; data =""; yaz (); } if (dados =="olá") {d0 =12; d1 =15; d2 =13; d3 =13; d4 =0; d5 =16; yaz ();} // clockif (data =="clock") {d0 =(t.hour) / 10; d1 =(t.hour)% 10; d2 =(t.min) / 10; d3 =(t.min)% 10; d4 =(t.seg) / 10; d5 =(t.seg)% 10; yaz ();} if (dados =="data") {d0 =(t .date) / 10; d1 =(t.date)% 10; d2 =(t.mon) / 10; d3 =(t.mon)% 10; d5 =(t.ano)% 100; d4 =(d5) / 10; d5 =(d5)% 10; yaz ();} if (data =="temp") {int sayi =(rtc.getTemp ()) * 100; d0 =sayi / 1000; d1 =sayi% 1000; d1 =d1 / 100; d2 =sayi% 100; d2 =d2 / 10; d3 =(sayi)% 10; d4 =10; d5 =11; yaz (); } if (data =="animation") {for (int g =0; g  

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