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Arduino - Joystick baseado na web

Componentes e suprimentos

Arduino UNO
× 1
PHPoC WiFi Shield para Arduino
× 1
Micro Servo Motor SG90 visto
× 2
Jumper fios
× 1

Sobre este projeto


Se você é um iniciante, você pode aprender:
  • Arduino - servo motor.
  • Arduino - Joystick

Podemos controlar tudo com este projeto, mas tomei os servo motores como exemplo.





Demonstração





Fiação

  • Stack PHPoC WiFi shield ou PHPoC Shield no Arduino
  • Conecte os pinos GND e VCC de dois servo motores ao GND e 5V do Arduino, respectivamente. (o pino IOREF do Arduino pode ser usado como o pino 5V)
  • Conecte os sinais de pino de dois servo motores aos pinos 8 e 9 do Arduino, respectivamente.





Fluxo de dados


Navegador da Web ---> PHPoC WiFi Shield ---> Arduino

O aplicativo da web no navegador da web enviará a coordenada (após o dimensionamento) do evento de toque ou clique para o escudo PHPoC via WebSocket. Ao receber os dados, o escudo PHPoC os passa automaticamente para o Arduino. O Arduino controla dois servo motores de acordo com os dados recebidos do PHPoC Shield.

Observe que: O escudo PHPoC tem um programa embutido para passar dados do navegador da web para o Arduino. Portanto, não precisamos nos preocupar com isso.





O que precisamos fazer

  • Definir informações de Wifi para escudo PHPoC (SSID e senha)
  • Carregue uma nova IU para o escudo PHPoC
  • Escreva o código do Arduino

Definindo informações de Wi-Fi para PHPoC Shield

Veja esta instrução.

Carregar nova IU da web para PHPoC Shield
  • Baixe o código-fonte do PHPoC remote_joystick.php (na seção de código).
  • Faça o upload para o escudo PHPoC usando o depurador PHPoC de acordo com esta instrução.

Escreva o código do Arduino
  • Instale a biblioteca PHPoC para Arduino no Arduino IDE (consulte as instruções)
  • Consulte o código-fonte na seção de códigos.





Experimente

  • Clique no botão serial no Arduino IDE para ver o endereço IP.
  • Abra o navegador da web, digite http:// replace_ip_address /remote_joystick.php
  • Clique no botão conectar e teste.





Projeto semelhante, mas plataforma de hardware diferente


Este projeto faz o mesmo trabalho, mas usou outra plataforma de hardware





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Referências de função

  • Arduino - Biblioteca Servo
  • Servo.attach ()
  • Servo.write ()
  • Servo.writeMicroseconds ()
  • Servo.read ()
  • Servo.attached ()
  • Servo.detach ()
  • Serial.begin ()
  • Serial.println ()

Código

  • Código Arduino
  • Interface do usuário da web (remote_joystick.php)
Código Arduino Arduino
 #include "SPI.h" #include "Phpoc.h" #include  servidor PhpocServer (80); Servo servo_x; Servo servo_y; void setup () {Serial.begin (9600); while (! Serial); Phpoc.begin (PF_LOG_SPI | PF_LOG_NET); //Phpoc.begin (); server.beginWebSocket ("web_joystick"); Serial.print ("endereço do servidor WebSocket:"); Serial.println (Phpoc.localIP ()); servo_x.attach (8); // conecta o servo no pino 8 ao objeto servo servo_y.attach (9); // anexa o servo no pino 9 ao objeto servo servo_x.write (90); servo_y.write (90); } void loop () {// espera por um novo cliente:PhpocClient client =server.available (); if (cliente) {String data =client.readLine (); if (dados) {int pos =data.indexOf (':'); long x =data.substring (0, pos) .toInt (); long y =data.substring (pos + 1) .toInt (); Serial.print ("x:"); Serial.print (x); Serial.print (", y:"); Serial.println (y); // escala de [-100; 100] a [0; 180] ângulo longo_x =(x + 100) * 180/200; ângulo longo_y =(y + 100) * 180/200; servo_x.write (ângulo_x); servo_y.write (ângulo_y); }}} 
Interface do usuário da web (remote_joystick.php) PHP
     Arduino - PHPoC Shield        

Arduino - Joystick baseado na Web

WebSocket: null

Esquemas


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