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Como usinar uma peça de xadrez com o Fusion 360


Dando continuidade aos meus posts sobre “Como usinar”, hoje vou explicar como usinar uma peça de xadrez usando o Fusion 360.







Se você não leu os posts anteriores dessa série, pode dar uma olhada nos links abaixo:



Se você quiser ver algumas ótimas imagens do processo de usinagem, assista a este vídeo de 1 minuto.


Considerações de material e design




A peça de xadrez foi usinada a partir de um grau bastante padrão de alumínio, 6082. A forma da peça a tornou perfeita para uma máquina de torneamento com capacidade de fresamento. Na verdade, eu sabia que poderia girar a maior parte do corpo principal, mas também sabia que precisaria fresar o formato octogonal e o logotipo da Autodesk na parte superior, como você pode ver na imagem abaixo.





Por isso, optei por fabricar a peça em um Mazak Integrex i-300S, uma máquina multitarefa no Centro de Tecnologia de Birmingham.


Como usinar uma peça de xadrez:configuração 1




O Mazak Integrex i-300S tem 2 fusos, o que significa que eu sabia que poderia usinar o componente em 2 configurações. A única consideração extra a ser feita é que todo o trabalho de fresagem teve que ser feito no fuso principal. Por isso, resolvi usinar primeiro a parte de baixo da Peça de Xadrez, no subspindle. Executei apenas três percursos nesta configuração, respectivamente para enfrentar a peça, girar o perfil inferior e usinar a ranhura. Você pode ver os três percursos na imagem abaixo.




Como usinar uma peça de xadrez:configuração 2




O resto do trabalho foi todo feito durante o Setup 2, no fuso principal. Para isso, segurei a peça com algumas garras macias, usinadas com base no diâmetro da base que tinha acabado de tornear no Setup 1. No Setup 2, primeiro encarei o excesso de material, depois virei o perfil e as ranhuras. Depois de concluir as operações de torneamento, comecei a trabalhar nos percursos de fresamento.





Usei uma estratégia de Adaptive Clearing para desbastar a maior parte do material das laterais do logotipo da Autodesk. Em seguida, usei uma combinação de estratégias de contorno 2D, bolso 2D e chanfro 2D para finalizá-lo.

O próximo passo foi usinar a forma octogonal onde tivemos que gravar a palavra “Autodesk”. Para isso, criei um padrão circular com oito percursos 2D Pocket, usando uma fresa de topo de 10mm. A próxima coisa a fazer foi a gravura no octógono. Para fazer isso, usei uma furadeira de 6 mm. Em seguida, usei a mesma ferramenta para usinar os chanfros no logotipo “A”. Eu sei que pode parecer pouco ortodoxo usar brocas pontuais como ferramentas de gravação e chanfro, mas elas tendem a ser mais baratas e mais facilmente disponíveis do que as ferramentas de gravação/chanframento.






Conclusão


O tempo total de usinagem foi de cerca de uma hora por peça. Algum trabalho extra foi necessário entre a configuração 1 e 2, pois a localização do datum teve que ser alterada da face inferior para a parte superior do logotipo da Autodesk. Como acabamos fazendo cerca de 40 peças de xadrez, tentamos minimizar ao máximo o tempo de ciclo. As ferramentas de torneamento e fresamento Fusion 360 tornaram todo o processo de fabricação rápido e contínuo. Se você quiser experimentar o Fusion 360, faça o download de uma avaliação gratuita neste link.



Espero que este post tenha ajudado você a aprender mais sobre como usinar uma peça de xadrez usando o Fusion 360. Fique ligado para mais posts sobre “Como usinar”!



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