Guia Fusion 360 CNC: Como Usinar uma Peça de Xadrez
Dando continuidade aos meus posts "Como Usinar", hoje vou explicar como usinar uma Peça de Xadrez usando o Fusion 360.

Se não leu os posts anteriores desta série, pode dar uma olhada nos links abaixo:
- Como Usinar um Volante
- Como Usinar uma Placa Araña
- Como Usinar um Cubo de Roda
- Como usar um dispositivo de fixação desenhado generativamente para usinar
Se quer ver algumas ótimas filmagens do processo de usinagem, pode ver este vídeo de 1 minuto.
Considerações de Material e Design
A Peça de Xadrez foi usinada a partir de uma liga de alumínio bastante standard, 6082. A forma da peça tornou-a um ajuste perfeito para uma máquina de torneamento com capacidades de fresagem. Na verdade, sabia que podia tornear a maior parte do corpo principal, mas também sabia que precisaria de fresar a forma octogonal e o logotipo Autodesk no topo, como pode ver na imagem abaixo.

Por isso, escolhi fabricar a peça numa Mazak Integrex i-300S, uma máquina multi-tarefa no Centro de Tecnologia de Birmingham.
Como Usinar uma Peça de Xadrez: Configuração 1
A Mazak Integrex i-300S tem 2 fusos, significando que sabia que podia usinar o componente em 2 configurações. A única consideração extra a fazer é que todo o trabalho de fresagem tinha de ser feito no fuso principal. Por isso, decidi usinar a base da Peça de Xadrez primeiro, no sub-fuso. Executei apenas três trajetórias de ferramenta nesta Configuração, respectivamente para facear a peça, torneiar o perfil da base e usinar o sulco. Pode ver as três trajetórias de ferramenta na imagem abaixo.

Como Usinar uma Peça de Xadrez: Configuração 2
O resto do trabalho foi todo feito durante a Configuração 2, no fuso principal. Para isso, segurei o componente com garras moles, usinadas baseadas no diâmetro da base que tinha acabado de torneiar na Configuração 1. Na Configuração 2, primeiro faceei o material em excesso, depois torneei o perfil e os sulcos. Uma vez concluídas as operações de torneamento, comecei a trabalhar nas trajetórias de ferramenta de fresagem.

Usei uma estratégia de Desbaste Adaptativo para desbastar a maior parte do material dos lados do logotipo Autodesk. Depois usei uma combinação de estratégias Contorno 2D, Bolsa 2D e Chanfro 2D para acabá-lo. 
O próximo passo foi usinar a forma octogonal onde tínhamos de gravar a palavra "Autodesk". Para isso, criei um padrão circular com oito trajetórias de ferramenta Bolsa 2D, usando uma fresa de topo de 10mm. A próxima coisa a fazer foi a gravação no octógono. Para isso, usei uma broca de centrar de 6mm. Depois usei a mesma ferramenta para usinar os chanfros no logotipo "A". Sei que pode soar pouco ortodoxo usar brocas de centrar como ferramentas de gravação e chanfro, mas tendem a ser mais baratas e facilmente disponíveis que ferramentas de gravação/chanfro.

Conclusão
O tempo total de usinagem foi cerca de uma hora por peça. Trabalho extra foi necessário entre a Configuração 1 e 2, pois a localização do datum teve de ser alterada da face inferior para o topo do logotipo Autodesk. Como acabámos por fazer cerca de 40 peças de xadrez, tentámos minimizar o tempo de ciclo o máximo possível. As ferramentas de torneamento e fresagem do Fusion 360 tornaram todo o processo de fabrico rápido e contínuo. Se quiser experimentar o Fusion 360, pode descarregar uma versão de teste gratuita neste link.
Espero que este post o tenha ajudado a aprender mais sobre como usinar uma Peça de Xadrez usando o Fusion 360. Fique atento para mais posts "Como Usinar"!
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