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Xadrez


Antecedentes


O xadrez é um clássico jogo de tabuleiro para duas pessoas. É jogado com peças especialmente concebidas em um tabuleiro quadrado formado por 64 quadrados claros e escuros alternados, dispostos em oito linhas e colunas. Surgido pela primeira vez por volta de 600 d.C., o jogo evoluiu continuamente para o jogo moderno conhecido hoje. Os primeiros métodos de produção envolviam esculpir o tabuleiro e as peças em madeira ou pedra. Hoje, uma variedade de métodos de fabricação modernos comuns, como moldagem por injeção e impressão litográfica, são empregados para produzir em massa milhares de jogos.

O objetivo do jogo de xadrez moderno é forçar a peça mais importante do oponente, o rei, ao xeque-mate. Esta é uma posição em que o rei não pode ser movido para evitar a captura. O jogador com as peças brancas começa o jogo movendo uma peça para outra casa seguindo as regras que regem o movimento das peças. Os jogadores alternam movimentos até que um jogador dê xeque-mate, desista ou haja um empate. Milhares de livros foram publicados relacionados às estratégias durante os três estágios principais do xadrez, incluindo a abertura, o meio-jogo e o final do jogo.

História


Embora a hora e o local exatos da origem do xadrez sejam debatidos, a maioria dos estudiosos acredita que ele foi desenvolvido por volta do século VI d.C. É um descendente de um jogo chamado chaturanga, que era comumente tocado na Índia naquela época. (Chaturanga é derivado de um jogo chinês muito mais antigo.) O nome chaturanga é uma palavra sânscrita que se refere às quatro divisões do exército indiano, incluindo elefantes, carruagens, cavalaria e infantaria. Essas peças se tornaram a base para os quatro tipos de peças do jogo. Duas das principais semelhanças entre o xadrez e o chaturanga é que peças diferentes têm poderes diferentes e a vitória é baseada no que acontece ao rei.

Durante os anos subsequentes, o chaturanga se espalhou pelo Oriente Médio, Ásia e Europa. Chaturanga foi introduzido na China por volta de 750 d.C. e depois na Coréia e no Japão no século XI. Em cada um desses lugares, ele assumiu características diferentes. Por exemplo, o xadrez chinês tem nove arquivos e 10 fileiras. Ele também tem uma fronteira entre o quinto e o sexto rank, o que o torna um jogo mais lento do que a versão ocidental. Na Pérsia, o jogo era chamado de shtranj e foi dessa forma que foi introduzida na Europa Ocidental quando os mouros invadiram a Espanha. No século X, o jogo era comumente jogado na Europa e na Rússia.

Shtranj despertou o interesse de filósofos, reis, poetas e outros nobres e, por fim, tornou-se conhecido como o "jogo real". Os melhores jogadores anotaram os movimentos de cada um de seus jogos. Essa prática acabou levando ao desenvolvimento de quebra-cabeças nos quais o solucionador precisava encontrar soluções, como encontrar o xeque-mate em um número específico de movimentos. Durante o século XV, algumas mudanças significativas nas regras foram feitas. Por exemplo, o roque foi introduzido, assim como o avanço inicial do peão de duas casas. Uma das mudanças mais importantes foi a transformação da peça conselheira na rainha, a peça mais forte do xadrez. Essas melhorias ajudaram a tornar o jogo popular em toda a Europa. Alguns dos melhores jogadores da época - Ruy Lopez e Damiano - elaboraram livros de instruções de xadrez Peças de xadrez e uma configuração de tabuleiro de xadrez. isso também ajudou a tornar o jogo mais amplamente aceito.

As regras e o design das peças evoluíram constantemente, atingindo o padrão atual durante o início do século XIX. No século XX, o xadrez experimentou um enorme crescimento no interesse, resultando no desenvolvimento de várias organizações de xadrez e na coroação de um campeão mundial. O primeiro programa de xadrez de computador foi introduzido em 1960. Melhorias constantes em tecnologias e algoritmos levaram à derrota em 1996 do campeão mundial Garry Kasparov por um computador chamado Deep Blue.

Design


Historicamente, as peças do jogo eram simples e altamente decoradas. Antes de 600 d.C., as peças eram simples. Eles foram substituídos por conjuntos detalhados que representam a realeza, guerreiros e animais. Do século IX ao XII, as regras islâmicas que proíbem a representação de criaturas vivas resultaram em peças básicas feitas de argila ou pedra. Na verdade, acredita-se que essa mudança aumentou o interesse no jogo na época, porque tornou os conjuntos mais amplamente disponíveis e distraía menos os jogadores. Quando o jogo se espalhou pela Europa e Rússia, os conjuntos altamente ornamentados estavam na moda.

O conjunto padrão para peças de xadrez moderno foi introduzido por Nathaniel Cook em 1835. Seu conjunto foi patenteado em 1849 e endossado pelo jogador líder da época, Howard Staunton. A promoção do conjunto pela Staunton como o padrão levou a que ele fosse conhecido como padrão de Staunton. Hoje, apenas conjuntos de Staunton são permitidos em competições internacionais oficiais.

Um jogo de xadrez típico tem 32 peças. Eles são divididos em dois conjuntos de 16 peças cada. Em cada conjunto existem oito peões, duas torres, dois cavalos, dois bispos, uma rainha e um rei. As diferentes peças distinguem-se pela sua aparência. Os designs variam de formas simples de plástico a estátuas intrincadas esculpidas à mão. Embora o tamanho da peça varie dependendo do conjunto específico, a peça mais alta é normalmente o rei, seguido de perto pela rainha. As peças mais curtas e menos notáveis ​​são os peões. A torre variou consideravelmente ao longo dos anos, sendo representada como um navio, torre de castelo ou um guerreiro em uma carruagem.

O tabuleiro de xadrez é quadrado e composto por 64 casas alternadas claras e escuras dispostas em oito linhas e colunas. As colunas verticais que se estendem de um jogador a outro são conhecidas como arquivos. As linhas opostas são chamadas de fileiras.

Um aspecto importante da fabricação de peças de xadrez em grande escala é o processo de projeto do molde. Um molde é uma cavidade usinada em aço. Quando plástico líquido ou metal fundido é injetado no molde, ele assume o formato inverso do molde quando esfria. Isso resulta em uma peça acabada. A cavidade do molde é altamente polida porque qualquer defeito pode resultar em uma peça final defeituosa. Para fazer as peças do jogo de xadrez, um molde de duas partes pode ser usado. Para a confecção da peça, as duas seções do molde são unidas e injetadas com a matéria-prima base. O molde é então aberto e a peça cai. Agentes desmoldantes especiais e um design cônico ajudam a tornar as peças mais fáceis de remover. Quando os moldes são projetados, eles são ligeiramente maiores para compensar o fato de que o plástico encolhe enquanto esfria.

Matérias-primas


Os jogos de xadrez foram feitos com várias matérias-primas ao longo dos anos. Materiais tão diversos como marfim, vidro, madeira, argila, estanho, pedra e vários metais têm sido usados. Hoje, os jogos de xadrez mais amplamente disponíveis são feitos de plástico. O plástico é uma mistura de polímeros de alto peso molecular e vários enchimentos. Para que um plástico seja adequado na fabricação de peças de xadrez, ele deve ser facilmente colorido e estável ao calor, e ter boa resistência ao impacto. Os plásticos mais usados ​​são os plásticos dentados, como o polimetilmetacrilato (PMMA).

Os polímeros encontrados em plásticos são normalmente incolores, então corantes são adicionados para fazer as peças de xadrez parecerem mais atraentes. Os corantes incluem corantes solúveis ou pigmentos fragmentados. O dióxido de titânio pode ser usado para peças de cor branca. Para conjuntos mais ornamentais, outros materiais inorgânicos, como óxidos de ferro, podem ser usados ​​para produzir peças amarelas, vermelhas, pretas, marrons e castanhas.

Vários materiais de enchimento são adicionados aos plásticos para produzir peças duráveis ​​e de alta qualidade. Para facilitar a fabricação, os plastificantes são frequentemente adicionados ao plástico. Plastificantes são solventes não voláteis que aumentam a flexibilidade do polímero. Para melhorar as propriedades gerais do plástico, materiais de reforço, como fibra de vidro, podem ser adicionados. Outros aditivos incluem protetores ultravioleta (UV), estabilizadores de calor, antioxidantes e auxiliares de fabricação.

O processo de fabricação


As etapas básicas envolvidas na criação de um jogo de xadrez incluem a criação do molde para as peças, a produção das peças, a produção do tabuleiro e a montagem final. O procedimento de fabricação a seguir representa um método que os produtores em massa do jogo podem usar. Algumas lojas ainda fazem seus conjuntos manualmente, um processo demorado que envolve esculpir as peças da matéria-prima.

Fazendo as peças

Fazendo o tabuleiro

Montagem final

Controle de qualidade


A qualidade das peças do jogo de xadrez é verificada durante cada fase de fabricação. Os inspetores de linha verificam as peças de plástico para garantir que atendam às especificações de tamanho, forma e consistência. O método de teste primário é normalmente a inspeção visual. Quando uma peça de plástico danificada é encontrada, ela é colocada de lado para ser derretida novamente e reformada em uma nova peça de jogo de xadrez.

O Futuro


O futuro dos jogos de xadrez provavelmente envolverá o aprimoramento dos jogos de xadrez computadorizados. Atualmente, muitos fabricantes produzem jogos computadorizados para uma única pessoa que permitem ao jogador competir contra um computador. Nos próximos anos, esses jogos de xadrez de computador provavelmente se tornarão mais sofisticados, desafiando até os melhores jogadores do mundo. Além do jogo atual, variações foram desenvolvidas. Os futuros jogos de xadrez podem envolver vários níveis nos quais as peças serão capazes de atacar não apenas para frente e para trás, mas também para cima e para baixo. Novos formatos de tabuleiro já foram introduzidos, possibilitando que até quatro jogadores se envolvam em um jogo ao mesmo tempo.

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