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Tutorial de design de placa de circuito impresso do Ultiboard


Ultiboard é um ambiente de prototipagem rápida de PCB usado por profissionais de engenharia, educadores, fabricantes e estudantes em muitas aplicações. Sua integração perfeita com o Multisim ajuda os projetistas de PCB a economizar horas de tempo de desenvolvimento com a capacidade de completar esquemas de circuitos personalizados, simulação SPICE e layout de PCB no mesmo ambiente.

O ambiente Ultiboard acelera o projeto de PCB com funcionalidade automatizada, mantendo a precisão com controle manual. Juntos, Multisim e Ultiboard são uma solução completa de design de PCB para desempenho avançado de PCB. Enquanto o Multisim oferece um poderoso ambiente de simulação SPICE, o Ultiboard o complementa com layout de PCB e recursos de roteamento que colocam um protótipo em suas mãos com a maior rapidez e precisão possível.

Barras de ferramentas


uma. Barra de ferramentas padrão

Botão Descrição

Novo botão. Cria um novo projeto ou um novo design se um projeto estiver aberto no momento.

Botão Abrir. Abre um projeto existente.

Abrir o botão de amostras. Abre a pasta de amostras.

Botão Salvar. Salva o design ativo em seu nome e diretório atuais.

Botão Imprimir. Exibe a caixa de diálogo Imprimir.

Botão de corte. Corta o elemento selecionado do desenho e o coloca na área de transferência do sistema.

Botão Copiar. Copia o elemento selecionado do desenho e o coloca na área de transferência do sistema.

Botão Colar. Cola objetos copiados do Ultiboard em sua camada original, independentemente de qual camada está ativa no momento. Cria novos objetos duplicados sem as informações da netlist. Novas peças terão designadores de referência que são incrementados a partir do próximo disponível para esse tipo de peça.

Botão Desfazer. Desfaz a última ação.

Botão refazer. Desfaz a última ação de desfazer.

b. Barra de ferramentas principal


Botão Descrição

Botão de seleção. Desativa qualquer modo selecionado (por exemplo, para colocar traços) e permite selecionar um elemento no quadro.

Botão da caixa de ferramentas de design. Ativa e desativa a visualização da Caixa de ferramentas de design.

Botão Exibir planilha. Ativa e desativa a exibição de planilha.

Botão Gerenciador de banco de dados. Exibe o Gerenciador de banco de dados.

Botão do assistente de placa. Inicia o Assistente de quadro.

Botão Assistente de peças. Inicia o Assistente de peças.

Botão Colocar do banco de dados. Permite que você navegue no banco de dados para colocar uma peça.

Botão de linha. Coloca uma linha reta no desenho (ou coloca um traço, se a camada ativa for de cobre).

Botão Siga-me. Coloca um rastreamento siga-me.

Botão de conexão da máquina. Coloca um rastreamento siga-me.

Através do botão. Coloca uma via no desenho.

Botão de polígono. Coloca um polígono no design.

Botão do avião de força. Coloca um powerplane no design.

Botão de verificação de DRC e netlist. Executa a Verificação da Regra de Design e a Verificação da Netlist e exibe os resultados na guia Resultados.

Botão de texto. Coloca texto no design.

Botão de visualização 3D. Exibe o design atual em três dimensões.

Botão de área de captura da tela. Captura uma seção da tela e a coloca na área de transferência do sistema.

Botão de ajuda. Exibe a Ajuda do Ultiboard.

c. Editar barra de ferramentas

Botão Descrição

Botão de edição de peça no local. Ativa a edição no local para peças de PCB inseridas.

Botão de edição de atributo no local. Permite editar o atributo selecionado.

Gire 90° no sentido horário. Gira o item selecionado no sentido horário.

Gire 90° no sentido anti-horário. Gira o item selecionado no sentido anti-horário.

Botão de troca de camada. Coloca uma parte na camada espelhada.

Configurando um design


Os designs são armazenados dentro dos projetos, permitindo que você os agrupe para facilitar o acesso. Dessa forma, todos os projetos que possuem uma conexão lógica entre eles (ou seja, todos podem estar relacionados a um projeto específico) ficam convenientemente localizados em um arquivo.

uma. Abrindo um arquivo existente


Você pode abrir um arquivo existente seguindo as seguintes etapas:Escolha Arquivo> Abrir. Uma caixa de diálogo de seleção de arquivo padrão aparece, com a lista Arquivos do tipo padronizada para arquivos Ultiboard e você pode escolher o tipo de arquivo a ser aberto.

b. Criando um projeto


Você pode criar um novo arquivo de projeto seguindo as seguintes etapas:Escolha Arquivo> Novo projeto. A caixa de diálogo Novo Projeto é exibida. Digite o nome do projeto no campo Nome do projeto. Na lista suspensa Tipo de projeto, selecione Projeto de PCB. A outra opção permite que você use os recursos CAD do Ultiboard (por exemplo, painéis frontais, gabinetes). Indique a pasta onde o arquivo deve ser guardado. Aceite o padrão mostrado no campo Local ou clique no botão Procurar para selecionar um local diferente. Clique OK.


A caixa de diálogo Novo projeto desaparece e um desenho em branco é aberto, com o mesmo nome do arquivo de projeto. O nome do arquivo do projeto também é exibido na guia Projetos da Caixa de ferramentas de design, junto com o design correspondente.

c. Criando um projeto


Um desenho é criado automaticamente quando você cria um arquivo de projeto. Você também pode criar um design e atribuí-lo a um arquivo de projeto existente. Lembre-se que um design deve estar sempre associado a um projeto.


Você pode criar um arquivo de desenho seguindo as seguintes etapas:Escolha Arquivo> Abrir e abra o projeto ao qual o desenho deve ser adicionado. Escolha Arquivo> Novo design. A caixa de diálogo Novo design é exibida. Digite o nome do design no campo Nome do design. Na lista suspensa Tipo de projeto, selecione Projeto de PCB. Escolha qual dos projetos abertos deve conter o design na lista suspensa Adicionar ao projeto. Esta lista inclui apenas os projetos abertos. Clique OK.


A caixa de diálogo New Design desaparece e um design em branco com o nome que você especificou é aberto. A guia Projetos mostra que o novo design faz parte do arquivo de projeto que você especificou.

Trabalhando com peças


uma. Colocando peças


Você pode usar qualquer um dos seguintes métodos para colocar peças em um projeto:

1) Arraste-os de fora do contorno do quadro.

2) Use a visualização de planilha.

3) Importe uma netlist.

4) Selecione as peças diretamente do banco de dados.

5) Use o autoplacer.

b. Criando novas peças


Crie uma peça com as seguintes etapas:Escolha Ferramentas> Banco de dados> Gerenciador de banco de dados para exibir a caixa de diálogo Gerenciador de banco de dados. Clique no botão Criar nova peça acima do painel Parts, selecione a caixa de diálogo Pat to Create, selecione o tipo de peça desejado:a Net Bridge, Custom Pad Shape, PCB Part ou CAD Part e clique em OK. A janela do modo de edição do Footprint é aberta. Projete sua peça usando as ferramentas Place e Draw.


Para adicionar um pino a uma peça PCB ou ponte de rede, escolha Inserir> Pinos. A caixa de diálogo Colocar pinos é aberta. Indique o tipo de pad (THT ou SMD), suas dimensões e espaçamento e clique em OK. O pino é anexado ao ponteiro. Clique na peça para colocá-la.


Quando terminar de projetar a peça, escolha Arquivo> Salvar no banco de dados como. A caixa de diálogo Inserir o(s) item(ns) selecionado(s) no banco de dados é exibida, com o cursor no campo Peças existentes. Digite um nome para a nova peça. O nome deve ser único. Clique OK.


A caixa de diálogo Inserir o(s) item(ns) selecionado(s) no banco de dados desaparece, mas a janela Modo de edição permanece visível.

Trabalhando com captura esquemática


uma. Criando um design a partir de um arquivo Netlist


O Multisim gera um arquivo .ewnet que contém todos os detalhes necessários para importar o esquema para o Ultiboard.


Você pode abrir um arquivo netlist seguindo as seguintes etapas:Selecione Arquivo> Abrir, navegue até o arquivo .ewnet desejado e clique em Abrir. A caixa de diálogo Importar Netlist é exibida. Esta caixa de diálogo lista todos os itens no esquema do circuito e sua ação correspondente no layout. Clique em OK para continuar. Ultiboard aparece com um contorno de placa e as peças do desenho transferido prontas para colocação.

b. Botões da Caixa de Diálogo Importar Netlist

Botão Descrição

Botão de classificação crescente. Classifica a coluna selecionada em ordem crescente.

Botão de classificação descendente. Classifica a coluna selecionada em ordem decrescente.

Botão Exportar para arquivo. Exporta o conteúdo atual da caixa de diálogo Importar lista de rede para um arquivo .csv CSV (valor separado por vírgula).

As funções mencionadas nesta passagem são apenas algumas funções parciais que o Ultiboard é capaz de realizar. Mais funções em termos de design de PCB serão descobertas após sua prática massiva.

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