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Tutorial de design de PCB Pulsonix


Embora o Pulsonix seja uma ferramenta sofisticada de design de PCB, ele também foi construído para ser fácil de usar. Ele foi criado em torno da interface gráfica do usuário no estilo Microsoft Windows para fornecer um ambiente operacional familiar.

Lançando o Pulsonix


Após iniciar o Pulsonix, a janela principal do aplicativo é exibida. Ele opera uma interface de documentos múltiplos (MDI), para que você possa abrir qualquer número e combinação de diferentes tipos de projeto de circuito Pulsonix, bem como bibliotecas e ferramentas adicionais.


Utilitários Gerais


• Desfazer refazer


O Pulsonix contém recursos ilimitados de Desfazer e Refazer em vários níveis para uso através do produto. Desfazer pode ser usado para reverter as últimas operações que foram concluídas. Redo pode ser usado sequencialmente para desfazer mais de uma operação. Também pode ser uma ferramenta útil e flexível para experimentar interativamente diferentes iterações de uma operação.


As etapas de desfazer e refazer só estão disponíveis para o número máximo de níveis definidos. Nem todas as operações estão disponíveis para Desfazer/Refazer, e uma lista de operações indisponíveis está listada na ajuda on-line em Desfazer.


O número de níveis de Desfazer é configurado no menu Configurações na função Opções e na guia Geral.



• Movendo Itens


Existem dois métodos de mover objetos no Pulsonix. A primeira e mais utilizada é a metodologia de arrastar e soltar, para uso quando é necessário um movimento interativo. Isso não tem janela restrita, pois pode ser usado sem um modo selecionado. O segundo método é o modo Move. Isso pode ser acessado a partir do botão Editar da barra de ferramentas e do menu de contexto. Ele permite que você mova itens com o botão do mouse para cima.

• Espelho


Dentro do Schematics, o Mirror irá inverter um Componente ou um Símbolo de Documentação usando o centro da caixa delimitadora de símbolos como o ponto do eixo. O texto em Schematics não pode ser espelhado.


Quando usado com conexões, Busses e Shapes dentro do Schematics, quaisquer segmentos dinâmicos podem ser espelhados em seu ponto diagonal oposto. Isso se aplica a quaisquer dois segmentos, mas não se aplica a mais de dois segmentos ou a menos de dois segmentos.




Quando usado no editor de PCB, o Mirror tem três efeitos. O primeiro irá virar o Componente, Símbolo de Documentação e Texto completos para o outro lado do desenho (se o lado oposto alternativo estiver disponível). Quando componentes montados em superfície (com almofadas montadas em superfície definidas em uma camada de superfície), as almofadas também serão espelhadas para o outro lado do design automaticamente. O segundo efeito funcionará em formas de design inteiras e espelhará a forma na mesma camada. O terceiro modo funcionará em quaisquer dois segmentos dinâmicos.


Componentes e Símbolos de Documentação são espelhados em torno de seu eixo de origem do Componente para manter sua posição. O diagrama abaixo mostra como o Componente ficará após a rotação, mas foi movido para a direita para maior clareza. Os pontos do eixo seriam realmente coincidentes uma vez espelhados.



• Itens rotativos


Girar pode ser usado na maioria dos itens dentro do design. Ele está disponível na barra de ferramentas Editar, usando a tecla como atalho, e no menu de contexto quando um item é selecionado ou movido. Girar também está disponível na caixa de diálogo Propriedades do item para alguns itens, seja um ou vários itens do mesmo tipo (não está disponível para todos os tipos de item de design). Isso é particularmente útil se vários componentes forem selecionados para rotação no mesmo ângulo, por exemplo.


As etapas de rotação podem ser definidas até 1/100.000 de grau, e esse nível de precisão permite a rotação precisa de itens ao usar grades polares/radiais. O tipo de unidade de precisão e rotação de graus ou radianos pode ser definido no menu Configurações em Unidades de ângulo na caixa de diálogo Unidades.


Configurando o design


• Unidades


As unidades básicas de trabalho podem ser alteradas entre Imperial e Métrica, e entre Degress e Radians para unidades angulares. Estas são as unidades das coordenadas e comprimentos exibidas nas caixas de diálogo e editadas por você. A caixa de diálogo Unidades no menu Configuração é usada para definir essas unidades e a precisão com que são exibidas.


As unidades de projeto são armazenadas em um banco de dados interno com uma precisão de 1/100 mícron, independentemente da precisão da unidade definida.



• Grades


A caixa de diálogo Grades permite adicionar ou alterar as configurações de qualquer grade no design. A caixa de diálogo de grades está disponível no menu Setup ou selecionando o botão Grids na caixa de diálogo Grid Step.




Você pode definir suas próprias grades digitando primeiro um nome usando o botão Novo. A etapa da grade deve então ser digitada e o Multiplicador (e Dividido, se necessário). Use as entradas Multiplicador e Divisor para criar grades fracionárias que não sofram de erros de arredondamento. Você também pode definir sua visibilidade marcando a caixa de seleção Exibido. Selecionar OK salvará a grade e a exibirá (se o nível de zoom permitir).


Você pode alterar a exibição da grade para desenhar qualquer número de etapas da grade usando a caixa Draw nth Step. Isso pode ser útil se a grade for necessária apenas a cada 10 pontos de grade. O Estilo da grade também pode ser alterado entre Pontos, Linhas, Cruzes e X Cruzes. Uma mistura de cada um também é permitida para diferentes grades exibidas, mas as cores usadas devem ser escolhidas com cuidado.


Editor de captura esquemática


Existem várias maneiras de iniciar um novo esquema dentro do Pulsonix:

uma). Comece com os Arquivos de Tecnologia e/ou Perfil de Desenho fornecidos. Este é o método preferido e recomendado para iniciar um projeto Pulsonix.

b). Comece com um design vazio, ou seja, sem arquivos de tecnologia e perfis de desenho. Você pode adicionar os estilos necessários etc. ao design, conforme necessário.

c). Comece importando um desenho de outro sistema usando o mecanismo de importação. Uma vez que o esquema foi importado, um arquivo de tecnologia pode ser feito a partir dele, assim como um perfil de desenho e bibliotecas importadas ou criadas a partir do projeto.

A discussão abaixo trata do início básico, com e sem arquivos de tecnologia e perfis de desenho. Em seguida, ele constrói o design usando o fluxo natural do design como guia, adicionando itens de design conforme necessário, cada tópico lida com um recurso do processo.

• Iniciando um novo desenho com arquivos padrão


Independentemente de qual janela ativa está aberta no Pulsonix, você pode iniciar um novo projeto esquemático usando a opção Novo. Esta caixa de diálogo também pode ser usada para iniciar novos designs (esquemas e PCB), itens da biblioteca, tecnologias, perfis e acesso aos assistentes de criação de itens da biblioteca.



• Adicionando Componentes


Uma vez que as configurações do projeto tenham sido definidas e os perfis de desenho (borda da página) inseridos, o editor esquemático está pronto para o projeto a ser criado. Um dos primeiros processos a tentar é a inserção de Símbolos no desenho esquemático; Pulsonix fornece a função Insert Component para esta finalidade. Os conteúdos de peças e símbolos são criados e salvos nas bibliotecas correspondentes. A entrada da peça contém um nome da peça, um Footprint (opcional se a conversão para PCB não for necessária) e um símbolo esquemático correspondente ou vários símbolos se a peça representar um componente com várias portas.


O uso de Inserir Componente permitirá que você selecione a Parte necessária da biblioteca ou bibliotecas apropriadas.



• Adicionando Conectores


uma). Clique no menu Insert, clique na opção Connector Pin.

b). Selecione a biblioteca de peças que deseja usar usando a lista suspensa Look in:.

c). Uma lista de nomes de peças do conector aparecerá na caixa de diálogo. Apenas as peças que foram adicionadas à biblioteca, como conectores, serão mostradas. Use o Filtro para reduzir esta lista às peças de seu interesse.




d). Escolha qual parte do conector você deseja adicionar na lista de peças:usando a lista suspensa.

e). Altere o número do PIN que você deseja adicionar (se o padrão fornecido não for adequado) usando o Pin:

f). Adicione o conector (ou várias de suas cópias) diretamente ao Compartimento de Componentes ou adicione um pino de conector interativamente ao design usando o botão Adicionar.

g). Se estiver adicionando ao Compartimento de Componentes, você retornará imediatamente à caixa de diálogo; caso contrário, siga estas próximas etapas.

h). Usando o mouse, mova o pino do conector para a posição desejada e clique para posicioná-lo no desenho.

eu). Continue a colocar os pinos do conector usando a mesma peça. Cada pino é incrementado automaticamente para o próximo número de pino livre no desenho ou, se todos os pinos do Componente tiverem sido adicionados, o nome do Componente é incrementado automaticamente para o próximo nome livre no desenho.

j). Pressione a tecla Esc para retornar à caixa de diálogo adicionar pino do conector.

Editor de design de PCB


• Introdução ao design


Há várias maneiras de iniciar um novo layout de placa de circuito. A maneira como você começará dependerá se você tem um design Pulsonix Schematic, uma netlist ou uma folha de papel com um design Schematics:

uma). Usando o Pulsonix Schematic Capture como "front-end" para o sistema PCB. As redes e componentes são traduzidos para PCB em um ambiente integrado.

b). Usando uma netlist derivada de outro sistema CAE ou Schematic.

c). Usando o editor de design Pulsonix PCB criando interativamente o design em tempo real. Isso significa que sem uma netlist inicial, basta adicionar conexões e componentes à medida que você projeta o PCB.

• Configuração de design para layout de PCB


Antes de começar no design de PCB, você deve verificar se, ao começar a adicionar itens de design, o editor de design se comportará como você espera ou exige.


Muitas das características dos itens de design são configuradas na caixa de diálogo Configurações de design e, em particular, nas guias Padrões e Nomenclatura. A página Padrões configura as Camadas, Estilos, Pontos de Teste e outras opções de recursos usadas ao adicionar novos itens ao design.


Saídas para fabricação de PCB


Pulsonix fornece um mecanismo de saída para gerar gráficos de layout de circuito profissional para fabricação de PCB. Os tipos de lotes disponíveis atenderão à produção doméstica de PCBs, até instalações de fabricação profissional. Todas as saídas de plotagem e perfuração estão localizadas na opção CAM/Plot no menu Output. A partir desta opção você pode selecionar a camada, ou combinações de camadas para plotar, a escala, a rotação, a posição na plotagem e o driver da "máquina".


A partir desta opção você pode produzir:

uma). Gerber 274-X (formato Gerber estendido) e foto-plots de formato 274-D

b). Gráficos de caneta HPGL

c). Plotagens de impressora do Windows usando qualquer driver do Windows instalado
d). Informações de perfuração controlada numericamente (broca NC)

e). Formato ODB++

f). Formatar arquivos criados na opção Report Maker

g). Arquivos PDF para fins de documentação

Os aspectos mencionados nesta passagem são algumas das etapas e funções básicas do Pulsonix. Mais será descoberto quando você colocá-lo em trabalho prático.

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