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6-Shooter:Estação de Mistura de Bebidas Arduino

Componentes e suprimentos

RobotGeek Geekduino
× 1
RobotGeek Sensor Shield
× 1
Montagem RobotGeek Duino
× 1
RobotGeek Mega Workbench
× 1
Painel de controle LCD RobotGeek 4 Line I2C
× 1
RobotGeek Drink Station
× 1
RobotGeek NeoPixel Ring - 16 x WS2812 5050 RGB LED
× 1
RobotGeek 12 V DC Bomba de líquido
× 1
RobotGeek Solenóide Valve
× 7
RobotGeek Relay
× 8
Fonte de alimentação RobotGeek 12V / 10A
× 1
Fonte de alimentação RobotGeek 6V / 2A
× 1
RobotGeek DC Power Squid
× 2
RobotGeek Silicone Tubing
× 1
RobotGeek Acoplador de 3 pinos
× 1
RobotGeek Standoff Variety Pack
× 1
Cabo sensor de 3 pinos RobotGeek
× 1
Válvula de retenção
× 1
Válvula distribuidora divisora ​​de 6 saídas
× 1
Arduino UNO
OPÇÃO:no lugar do Geekduino, você pode usar qualquer placa Arduino UNO / Duemilanove padrão.
× 1

Aplicativos e serviços online

Arduino IDE

Sobre este projeto





Introdução


Quer preparar bebidas com um simples toque de botão? O 6-Shooter pode misturar e combinar combinações de 6 bebidas diferentes com uma única bomba! Basta selecionar sua bebida na lista, apertar o botão e pronto, despejando sua bebida e dando um show de luzes, nada menos! Neste tutorial, faremos algo semelhante ao Somabar. Observe que este é um projeto bastante caro , mas realmente impressiona nas festas. Quer fazer o seu próprio? Vamos começar!





Etapa 1:Fiação


Isso parece uma fiação muito intensa e é um pouco confuso, mas na verdade é o mesmo processo repetido várias vezes.

Para conectar suas válvulas solenóides aos relés:
  • Prepare seu relé, válvula solenóide, rabo-de-cavalo fêmea DC e uma porca de fio
  • Conecte um fio da válvula solenóide ao terminal central de seu relé
  • Conecte o fio terra do conector DC em NÃO ou normalmente aberto em seu relé
  • Conecte o outro cabo de sua válvula solenóide ao fio de tensão do conector CC, usando uma porca de fio ou soldando a conexão. Usamos porcas de arame porque somos fãs de rapidez e sujeira, mas você obterá uma conexão elétrica melhor com a solda.

O mesmo processo listado acima se aplica à bomba, lembrando que o cabo negativo (preto, terra) vai para o terminal central do relé, e o cabo positivo (vermelho, tensão) vai para o fio de tensão do conector CC.

Construa seu Painel de controle LCD e RobotGeek Drink Station antes da fiação.

Conecte seus componentes à blindagem do sensor:





Etapa 2:montagem


Organize seus componentes de forma que os fios não sejam tensionados e os componentes eletrônicos livres de perigo de líquidos. Outra consideração é manter a confusão de fios contida entre as duas placas da bancada. Confira as fotos para se inspirar na organização de seus componentes e confira o diagrama maravilhoso (dez mil horas no MS Paint) para ter certeza de que está executando suas linhas de líquido com a orientação adequada para funcionar com a bomba.





Etapa 3:Programação e teste


Você precisará obter as bibliotecas e ferramentas do RobotGeek. Estão incluídas todas as bibliotecas usadas para o 6-Shooter e o código de demonstração para você começar a trabalhar. Coloque-o na pasta Arduino, abra o IDE e carregue:
robotGeekLibrariesAndtools-master.zip
  Arquivo → Sketchbook → RobotGeekSketches → Demos → drinkStation  

E vamos dar uma olhada no código:
  // SelectionsString selectionLine [14] ={"", // linha de buffer. Saia daqui ou experimente o terror. "1. Vermelho", "2. Verde", "3. Azul", "4. Amarelo", "5. Branco", "6. Preto", "7. Vermelho e Amarelo", "8. Verde e Azul "," 9. Black &White "," 10. Black &Yellow "," ", // linha tampão. Saia daqui ou experimente o terror. "", // linha de buffer. Saia daqui ou experimente o terror. "Fim da lista" // linha de buffer. Saia daqui ou experimente o terror. };  

Esta é a lista de bebidas. Esses nomes serão exibidos na tela LCD e podem ser percorridos para serem selecionados. Você pode alterar isso para refletir com precisão as bebidas e misturas disponíveis.
  int PUMP_TIME =2500; // Tempo para a estação de bombeamento funcionar em milissegundos  

Este é o tempo padrão de funcionamento da bomba. Você pode alterar isso para obter imagens maiores por padrão.
  LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 20, 4); // Tela LCD I2C 4 Row 20 Col em 0x27 // LiquidCrystal_I2C lcd (0x3F, 20, 4); // Tela LCD I2C 4 Row 20 Col em 0x3F  

É aqui que chamamos de tela. Algumas telas são endereçadas de maneira diferente de outras, portanto, se a tela não exibir a lista quando você carregar o esboço, altere o endereço aqui.
  if (debounce [2] .fell ()) {switch (drinkSelectCounter) {case 1:// Red lcd.setCursor (0, 0); lcd.print (promptLine [2]); colorWipe (strip.Color (255, 0, 0), 50); // Vermelho digitalWrite (PUMP_RELAY_PIN, HIGH); // Liga a bomba digitalWrite (SELECTED_RELAY_PIN [0], HIGH); // Atraso aberto 1 válvula solenóide (PUMP_TIME); // Executar pelo período de tempo definido digitalWrite (SELECTED_RELAY_PIN [0], LOW); // Fechar a válvula solenóide 1 digitalWrite (CLEAN_RELAY_PIN, HIGH); // Retardo 7 da válvula solenóide aberta (PUMP_TIME); // Executar pelo período de tempo definido digitalWrite (CLEAN_RELAY_PIN, LOW); // Fechar a válvula solenóide 7 digitalWrite (PUMP_RELAY_PIN, LOW); // Desligue a quebra da bomba;  

Esta é a chamada para a bebida e as operações para a primeira bebida da lista. Você pode adicionar ou alterar cada caixa conforme achar adequado para a bebida que deseja misturar. Cada caso é uma linha de ações, começando com a alteração do prompt na tela, seguido pelo acendimento das luzes, seguido pela sequência de abertura da válvula adequada e funcionamento da bomba. Você só deve operar a bomba se pelo menos uma válvula estiver aberta.

Faça upload do código para o seu microcontrolador e experimente! Sugerimos testá-lo com um pouco de água primeiro, apenas no caso de algo em sua construção estar estranho. Certifique-se de testar cada válvula individualmente antes de testar as misturas. Quando estiver satisfeito com a operação, comece a planejar uma festa!





Etapa 4:festeje!


Agora você tem um bartender automatizado! Seus convidados vão pirar quando recebem uma bebida perfeitamente elaborada de um robô com o apertar de um botão! O que você pode fazer a partir deste ponto? Que tal adicionar a funcionalidade Bluetooth e fazer um aplicativo para seus convidados selecionarem suas bebidas em seus telefones (o MIT App Inventor é uma ótima ferramenta para isso)? Que tal adicionar um braço de robô para entregar as bebidas em vários copos e realmente impressionar? Talvez você pudesse encontrar uma maneira de colocar esse bad boy em um veículo espacial e tomar uma bebida servindo andróide rolando pela sua casa? Como sempre, adoraríamos ouvir sua ideia!

Código

  • Snippet de código # 2
  • Snippet de código # 5
Snippet de código # 2 Texto simples
 // SelectionsString selectionLine [14] ={"", // linha de buffer. Saia daqui ou experimente o terror. "1. Vermelho", "2. Verde", "3. Azul", "4. Amarelo", "5. Branco", "6. Preto", "7. Vermelho e Amarelo", "8. Verde e Azul "," 9. Black &White "," 10. Black &Yellow "," ", // linha tampão. Saia daqui ou experimente o terror. "", // linha de buffer. Saia daqui ou experimente o terror. "Fim da lista" // linha de buffer. Saia daqui ou experimente o terror. }; 
Snippet de código # 5 Texto simples
 if (debounce [2] .fell ()) {switch (drinkSelectCounter) {case 1:// Red lcd.setCursor (0, 0); lcd.print (promptLine [2]); colorWipe (strip.Color (255, 0, 0), 50); // Vermelho digitalWrite (PUMP_RELAY_PIN, HIGH); // Liga a bomba digitalWrite (SELECTED_RELAY_PIN [0], HIGH); // Atraso aberto 1 válvula solenóide (PUMP_TIME); // Executar pelo período de tempo definido digitalWrite (SELECTED_RELAY_PIN [0], LOW); // Fechar a válvula solenóide 1 digitalWrite (CLEAN_RELAY_PIN, HIGH); // Retardo 7 da válvula solenóide aberta (PUMP_TIME); // Executar pelo período de tempo definido digitalWrite (CLEAN_RELAY_PIN, LOW); // Fechar a válvula solenóide 7 digitalWrite (PUMP_RELAY_PIN, LOW); // Desligue o break da bomba; 
Github
https://github.com/robotgeek/robotGeekLibrariesAndtools/archive/master.ziphttps://github.com/robotgeek/robotGeekLibrariesAndtools/archive/master.zip

Processo de manufatura

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