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A transmissão de esportes atrai mais espectadores (e capacidade da rede) em 2019


Em uma época em que “televisão com hora marcada” é um conceito quase morto (fora de Game of Thrones, pelo menos), as pessoas ainda se esforçam para ter certeza de assistir seu time ou jogador favorito ao vivo.

Nós vimos em primeira mão aqui no AppNeta. Participe do último Masters Tournament:À frente de Tiger Woods levando para casa seu primeiro troféu de título em mais de uma década, TVs, computadores, tablets e telefones em nosso escritório de Boston estavam transmitindo as rodadas iniciais na manhã de sexta-feira, conforme ilustrado neste Gráfico de Uso que exibimos o dia.



A natureza do streaming hoje exige não apenas o aumento da capacidade da rede, mas também da velocidade. Todos os principais serviços de streaming usam Content Delivery Networks (CDNs) ou trabalham para reduzir a distância geográfica entre o servidor de aplicativos e o visualizador. É por isso que, ao observar a capacidade total da rede em Uso, a Akamai aparece como a fonte de nosso fluxo de transmissão (podemos verificar o ponto de extremidade ao longo do tempo, direcionando https://www.masters.com e identificando o ASN e o IP resolvido por DNS Morada).



Acima, podemos ver que a Akamai estava usando quase tanta capacidade de rede quanto todos os nossos aplicativos de negócios padrão combinados naquele momento. Isso não quer dizer que nossa equipe não tenha trabalhado arduamente ao longo do dia , mas quando você considera todas as diferentes maneiras como as pessoas se envolvem com transmissão de esportes na “era do streaming”, esse uso desequilibrado começa a fazer sentido.

Tem sido uma tendência crescente nos últimos tempos que, quando as pessoas se envolvem em eventos esportivos, o façam em várias plataformas e dispositivos. Enquanto um fã pode estar transmitindo o March Madness em sua HDTV, por exemplo, eles também podem estar apostando em seu laptop, transmitindo uma transmissão concorrente em seu telefone e participando de um fórum de fãs ao vivo em seu tablet - todos meios diferentes de interagir com o jogo que impõe demandas exclusivas à capacidade da rede.

Os fãs também estão dispostos a pagar um prêmio por esse tipo de conteúdo. De acordo com um relatório recente da empresa de streaming Deltatre, os fãs gastam cinco vezes mais em streaming de esportes do que na Netflix. Como resultado, os distribuidores de conteúdo esportivo em todo o mundo já investem 15% de seus orçamentos totais em streaming, e as operadoras nos Estados Unidos devem investir mais de US $ 6,8 bilhões em tecnologia OTT até 2021.

De 2017 a 2018, descobriu o relatório, o número total de minutos gastos em streaming de esportes aumentou 53%, enquanto o número de assinantes pagantes aumentou 24% ano a ano.

Portanto, com tanto dinheiro a ser ganho no domínio do streaming de esportes, que, ao contrário da programação com script, ainda exige uma audiência ao vivo, só faz sentido que esses serviços proliferem. E com mais pessoas “cortando o fio” hoje do que nunca, os trabalhadores que de outra forma teriam que ir para casa ou para o bar local para assistir a uma transmissão ao vivo agora podem levar suas assinaturas de streaming com eles para o escritório.

Embora isso não signifique que as equipes de TI devam procurar trabalhadores usando serviços de streaming no trabalho, dá às equipes de operações de rede um motivo para monitorar mais de perto o desempenho do aplicativo quando um evento como o Masters está acontecendo.

As equipes precisam manter o controle de todos os aplicativos e usuários que usam sua rede - não apenas aqueles considerados essenciais para os negócios - para obter um entendimento completo de como a capacidade de sua rede está sendo usada para evitar que aplicativos não essenciais afetem o desempenho de outras soluções.

Isso requer uma ferramenta de monitoramento abrangente que possa ter uma visão granular da rede e, ao mesmo tempo, causar um impacto mínimo na capacidade da rede em si.

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