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A fabricação está pronta para tecnologias XR?


Considere como os telefones celulares e a Internet redefiniram a comunicação, a educação e o entretenimento, sem mencionar a manufatura. As tecnologias XR, compreendendo processos e equipamentos de realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR), estão fazendo essas mesmas mudanças fundamentais. Todos os três são tecnologias complementares; todos têm diferentes casos de uso.

Este artigo é uma sinopse de um webinar Tooling U-SME entregue para ajudar os fabricantes a entender melhor essas tendências. Intitulado “Realidade Virtual, Aumentada e Mista em Soluções de Treinamento em Fabricação”, o webinar foi apresentado por Vijayanandraj Vaiyapuri Ramalingam, Ph.D, SiFy Technologies North America Corp.; Dmitry Kopytin, BMW; e Chad Schron, U-SME de Ferramentaria.

O que queremos dizer?


Antes de mergulharmos nos casos de uso, vamos esclarecer alguns termos. Realidade virtual significa imersão total em um ambiente de RV. Óculos/fones de ouvido podem ser amarrados e desatados. Tethered significa conexão a um PC de ponta que fornece resoluções e velocidades de processamento mais altas em comparação com untethered, que normalmente tem um custo mais baixo. Os dispositivos incluem HTC-VIVE, Oculus RIFT/Quest e Samsung Gear, para citar alguns.

Com a realidade aumentada, você está sobrepondo conteúdo digital, como imagens, vídeos ou outros dados, no mundo real. Pense em Polemon Go. A realidade aumentada pode ocorrer em um dispositivo que você já possui, como um telefone ou tablet. Óculos inteligentes e diferentes fones de ouvido estão disponíveis. Existem muitas aplicações diferentes.

Semelhante ao AR, a realidade mista envolve a sobreposição de diferentes elementos digitais sobre o mundo real. A diferença é que você pode interagir com esses elementos digitais. Pense em instruções de trabalho virtuais ou ferramentas de sobreposição em diversos tipos de processos.

XR em treinamento


As tecnologias XR existem em treinamento há muito tempo, mas as únicas áreas que podiam comprá-las eram as forças armadas e a saúde. As economias de escala estão diminuindo, tornando as tecnologias XR um pilar da estratégia de fabricação inteligente. As tecnologias XR estão aparecendo na produção industrial, bem como no treinamento. Uma razão convincente para o treinamento assistido por XR é a retenção. A pesquisa mostra que o uso de tecnologias XR, em particular a realidade virtual, resulta em um grau muito maior de retenção de conteúdo.

Também é muito atraente para a próxima geração de fabricantes. Os nativos digitais que crescem com a Internet e jogos imersivos estão entusiasmados com as tecnologias XR em uma solução de aprendizagem combinada. Em resumo, custos mais baixos, compreensão mais rápida, maior produtividade e economia de dinheiro estão recomendando as tecnologias XR nas operações de fabricação.

Quando as pessoas falam da Indústria 4.0, a automação geralmente é o tópico. Outro ponto poderoso é o aumento, ou quando humanos trabalham com tecnologia para tornar as tarefas mais produtivas. XR faz exatamente isso. Até 30% do tempo de trabalho na fabricação pode ser aumentado por meio da realidade estendida. Como os tomadores de decisão estão respondendo?

De acordo com uma pesquisa de setembro de 2020 do Fórum Econômico Mundial, mais da metade dos entrevistados de manufatura em todo o mundo (54%) relataram provavelmente adotar e desenvolver estratégias de XR até 2025. citado por 80 por cento dos entrevistados de fabricação estava oferecendo mais oportunidades para trabalhar remotamente. Outros estavam acelerando a digitalização dos processos de trabalho (77%), acelerando a automação de tarefas (54,3%) e requalificando/requalificando a força de trabalho (40%).

Em poucas palavras, pessoas, processos e produtos formam os três pilares da adoção de XR na fabricação. O XR tem tudo a ver com capacitar a fabricação para trabalhar com mais eficiência, segurança e precisão.

A RV já está mostrando uma grande vantagem no treinamento, principalmente em operações complexas. Uma área central de treinamento que o XR aprimora é o comportamento e a cultura básicos de segurança. Os princípios de segurança da OSHA, segurança em escadas ou talvez ajudar as pessoas a navegar em espaços confinados podem ser onde o realismo imersivo brilha. Com o XR, você também poderá treinar remotamente. Por exemplo, se o operador estiver no chão de fábrica, ele pode transmitir ao vivo o que está vendo para estagiários externos.

Os hápticos de RV ainda estão evoluindo, mas o potencial de feedback tátil no treinamento é alto. Métodos de usinagem práticos, montagem tátil e suporte de manutenção são áreas operacionais que podem se beneficiar.

Práticas recomendadas em XR


Ao definir estratégias de XR para uma organização de manufatura, primeiro vem a visão. Tenha sempre em mente onde você está investindo, seja em pessoas, produtos ou processos. As políticas de TI também mudarão e evoluirão. De uma perspectiva XR, o que você quer fazer, que tipo de dados e quanto você vai coletar? Portabilidade, privacidade e segurança cibernética devem ser abordadas. Do ponto de vista tecnológico, existem muitos dispositivos e tecnologias no mercado. Os requisitos de negócios devem ser bem definidos para alinhar as escolhas de XR mais eficazes.

Há casos que funcionam para VR e há casos de uso mais adequados para AR. Ao avaliar o risco de adoção, você precisa ser muito claro sobre o resultado desejado e os fatores de risco envolvidos. A idade pode ser um desses fatores; dispositivos de compartilhamento pode ser outra.

Uma avaliação franca da prontidão no local de trabalho é outro requisito. A infraestrutura do seu local de trabalho está pronta para soluções baseadas em XR? Você pode dedicar espaço físico suficiente? Seu pessoal está a bordo? Qualquer tecnologia de primeira geração terá problemas iniciais. Educar seu povo é essencial para que ele esteja preparado. Começar pequeno e passar de uma prova de conceito para escala geralmente é o melhor caminho. Aproveite todos os recursos internos, como programação e modelagem 3D, e você descobrirá que o desenvolvimento de tecnologias VR e AR se torna mais fácil e amigável.

Pense de forma holística sobre como uma solução XR se integra com seus outros sistemas, como ERP, relatórios de qualidade ou seu sistema de gerenciamento de aprendizado. Ter uma visão, estabelecer métricas e calcular o retorno do investimento levará sua estratégia de implementação de XR para o próximo nível.

Imersão XR na BMW


Quando se trata de XR na fabricação e treinamento, até mesmo os fabricantes mais proeminentes do mundo lidam com os mesmos problemas que as operações menores. As instalações da BMW em Greer, SC, enfrentavam custos crescentes de treinamento e precisavam incorporar novos conteúdos que atraíssem jovens associados de fabricação.

Há cerca de três anos, a empresa montou uma equipe de desenvolvimento de projetos e decidiu experimentar o mundo da RV com dois vídeos em 360 graus. Familiares no setor imobiliário, os vídeos 360º permitem que os usuários mergulhem em um espaço. Embora não seja capaz de manipular objetos, os usuários podem observar e aprender com o ambiente.

Depois de pouco mais de um ano, a BMW relatou o que chamou de grandes resultados:“Realmente clica”, disse Kopytin. “Vemos os associados realmente participando e passando pelos módulos, identificando as coisas muito mais rápido.”

Voltando e refazendo o treinamento nos módulos subsequentes, a BMW viu a progressão contínua de que as pessoas capturaram o que foi entregue a elas no XR.

A partir da incorporação de vídeos 360, a BMW começou a expandir para o que chamou de próxima fase da VR:projetar e utilizar espaços virtuais. Tornou-se um testador beta para o esforço de desenvolvimento de laboratórios de fabricação virtual da Tooling U-SME.

De acordo com Kopytin:“Se você pode imaginar um associado tentando fazer um teste de conector ou teste de ajuste, você teria que ter várias máquinas e um enorme centro de treinamento para turmas grandes. Mas se você utiliza um espaço virtual, pode ter uma sala de aula de trainees com vários deles em uma experiência de realidade virtual fazendo a mesma atividade.”

Em seguida, vem a sobreposição em AR e a combinação com a realidade mista. A BMW explorou como poderia fazer instruções de trabalho e facilitar os trabalhos.

“Queremos poder interagir com os associados e interagir com os trainees, pois o objetivo final é entregar futuros associados qualificados, para permitir que eles se integrem aos treinamentos e compreendam completamente o tema, seja qual for a forma em que ele seja apresentado”, Kopytin concluiu.

Para obter mais informações sobre a ferramenta U-SME e acesso a este webinar em particular, acesse www.toolingu.com/resources/Watch-and-Listen e procure soluções de treinamento de realidade virtual, aumentada e mista em manufatura. em>

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