Enquanto a produção na China para, um fabricante de brinquedos americano prospera
Em um momento em que o surto de coronavírus está interrompendo as linhas de abastecimento global, um fabricante de brinquedos que está comprometido com a fabricação nos EUA encontra-se em uma vantagem sobre aqueles que dependem da produção na China.
Desde o primeiro dia de sua fundação em 2016 pelo ex-fuzileiro naval americano Tom Murdough, o Simplay3 foi um empreendimento “Made in America”. Na verdade, a empresa representa sua terceira startup - daí o nome - para se comprometer com a produção apenas doméstica. Os empreendimentos anteriores de Murdough foram os populares Little Tikes, mais tarde comprados pela Rubbermaid, e Step2, vendidos para private equity.
As três empresas têm vários outros traços em comum. Todas foram fundadas em Ohio, fabricam brinquedos e fabricam produtos de plástico, empregando uma técnica de fabricação chamada rotomoldagem.
Brian McDonald ingressou na Step2 logo após a faculdade e trabalhou lá por 20 anos. Quando Murdough decidiu fundar uma terceira empresa aos 78 anos, ele chamou de volta membros importantes da antiga equipe, incluindo McDonald, que hoje é vice-presidente de marketing e vendas da Simplay3.
McDonald se lembra de quando parecia que todos os outros fabricantes estavam correndo para a China em busca de mão de obra e custos de produção mais baratos. Hoje, pelo menos 80% dos brinquedos do mundo são produzidos na China. Murdough, por outro lado, “era totalmente dedicado à força de trabalho americana”.
Parte desse sentimento tinha base na praticidade. A produção na China requer longos prazos de entrega e os salários dos trabalhadores de fábrica chineses têm aumentado nos últimos anos, reduzindo a lacuna entre os custos de fabricação asiáticos e dos EUA. E agora, com o coronavírus forçando o desligamento temporário de fábricas em toda a Ásia, as distâncias envolvidas na produção offshore tornaram-se ainda mais problemáticas.
Conforme a demanda aumentou, as empresas de Murdough adicionaram fábricas fora de Ohio, mas não além das fronteiras dos EUA. A empresa conseguiu competir com produtos estrangeiros mais baratos concentrando-se em “trazer algo novo e diferente” ao mercado, diz McDonald.
“Quando algo começa a se tornar mais uma commodity, tentamos inovar - continuar trazendo valor ao consumidor, em vez de entrar em uma guerra de preços”, diz ele. Além do mais, os produtos que o Simplay3 escolheu fazer são em sua maioria grandes e volumosos - teatros, vagões, brinquedos ao ar livre e balanços - então o transporte pelo oceano pode ficar caro. (A empresa também possui uma linha de produtos para casa e jardim.)
Em meados de março, as fábricas do Simplay3 ainda estavam funcionando, apesar do fechamento de empresas em todo o país, determinado pelas autoridades que trabalham para verificar a propagação do coronavírus. Na verdade, a demanda do cliente estava aumentando. “Mais pessoas estão em casa agora com seus filhos, e vimos um grande aumento nos pedidos de nossos produtos de recreação”, diz McDonald. “Estamos adicionando funcionários e turnos, e incluiremos trabalho de fim de semana para acompanhar a demanda.”
A técnica de rotomoldagem é incomum para ser aplicada em brinquedos. Incorporando plástico espesso de alta qualidade, é usado principalmente para produtos industriais, como barreiras de beira de estrada e grandes jarros de água. Trata-se de preencher um molde com resina em pó, girar o molde em um forno conforme a resina derrete, transferindo-a para uma câmara de resfriamento e, em seguida, descascando o produto que está dentro.
É um processo lento, mas os moldes tendem a ser mais baratos do que os usados para processos de sopro ou injeção, diz McDonald. E a rotomoldagem permite que o fabricante assuma mais riscos - experimentar novos produtos antes dos consumidores, grupos de foco e varejistas em feiras de brinquedos, antes de se comprometer com longas tiragens de produção.
O caminho da empresa para o sucesso não foi sem obstáculos. Um dos primeiros grandes varejistas a fazer um pedido grande foi a Toys “R” Us - pelo menos até que ela faliu e desligou. Olhando para trás, McDonald diz que o negócio perdido forçou a empresa a se adaptar às realidades do mercado - “para permanecer enxuta e ágil”. Em particular, trabalhou na expansão das vendas online e remessas diretas ao consumidor, que hoje respondem pela maioria de seus negócios.
Com a China parando como uma fonte de produto para outros fabricantes, McDonald não pode deixar de se sentir um tanto vingado pela postura "Made in America" do Simplay3. Na verdade, ela buscou tecer essa filosofia como um diferenciador de mercado. “Tentamos viver dessa forma, não criar produtos com sinos, campainhas e luzes”, diz McDonald. “As crianças precisam de brincar que elas criaram.”
Com a recuperação econômica - que ainda pode estar muito distante - Simplay3 enfrentará novos desafios de rivais que se beneficiam de mão de obra barata fora dos Estados Unidos (a própria empresa, apesar de seu compromisso com o abastecimento doméstico, obtém sua resina do Canadá). a crise ainda crescente do coronavírus já está causando impacto na produção dos Estados Unidos também.
McDonald não espera ver uma onda de fabricantes adotando o modelo de negócios Simplay3, mesmo com os produtores de bens de consumo transferindo parte da compra da China nos próximos anos. “Devido à demanda por estoques próximos ao mercado, veremos talvez uma movimentação de 10% a 20% do produto de volta aos EUA”, diz McDonald. Quanto ao Simplay3, ele não está se mexendo.
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